Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

shader-sdf

النجوم٢٧
التفرعات٢
آخر تحديث٢٥ يناير ٢٠٢٦ في ١١:٥٣

Signed Distance Functions (SDFs) in GLSL—2D/3D shape primitives, boolean operations (union, intersection, subtraction), smooth blending, repetition, and raymarching fundamentals. Use when creating procedural shapes, text effects, smooth morphing, or raymarched 3D scenes.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
2 ملفات
SKILL.md
readonly