| name | mutate-ideas |
| description | アイデア・企画案・発想・ブレストを求められたときに必ず使う。文章や既存案を主体・対象・作用に分解し、LLMの外側で乱数再結合して、普通では出にくい案を作る。 |
| platforms | ["macos","linux"] |
| metadata | {"hermes":{"tags":["ideas","mutation","brainstorming"],"category":"creative","requires_tools":["mutate_idea_parts"]}} |
Mutate Ideas
乱数が壊し、LLMが解釈し、ユーザーが選ぶ。完成案を先に考えてから変な言葉を飾らない。
入力の扱い
会話からテーマ、残したい要素、成果物、制約を推定する。変異の強さは既定で「ひらめき重視」、現実性は「バランス」とする。合理的に推定できる項目は質問せず進める。
手順
- テーマに関係する短文と、離れた領域の短文を合計5〜7個作る。離れた領域は自然現象、行政、儀式、物流、生態、金融、料理、スポーツ、建築、医療、舞台、考古学などから重複しないものを選ぶ。
- 各短文を次の4項目に機械的に分解する。意味が通るように部品を選別しない。
source: 重複しない短いID
subject: 助詞を含まない主体の名詞句
target: 助詞を含まない対象の名詞句
action: 辞書形の作用
- 完成案を考える前に、必ず
mutate_idea_parts を1回呼ぶ。通常は count=12、min_distinct_sources=2。大胆な依頼は16件・3 source、カオスな依頼は20件・3 sourceに増やす。
- ツールが返した未加工文を変えずに読み、各文について比喩、仕組み、利用体験の異なる解釈を内部で試す。
- 異質さと企画への接続可能性が高く、仕組みや体験が互いに異なる5案を選ぶ。
ツール失敗時は、入力部品を一度だけ修正して再試行する。それでも失敗した場合は、乱数再結合ができなかったと短く伝え、頭の中で代用した案をこのスキルの結果として出さない。
通常の出力
seed、未加工文、評価表、選定理由、作業説明は通常表示しない。各案は次の自然な形で返す。
1. アイデアのタイトル
視聴者や利用者が目撃する具体的な瞬間を、斜体の1〜2文で描く。
続く3〜4文で、発想の核、仕組み、誰が何を体験するか、なぜ毎回変化が生まれるかを自然につなげる。
固定ラベル、キーワード欄、ひねり欄、メタデータ、比較表、ランキング、前置き、まとめ、追加質問を付けない。既存サービスの項目名だけを言い換えた形式にしない。案数が指定された場合はその数に従う。
ユーザーが過程、再現方法、理由、比較を求めた場合だけ、必要な範囲でseed、未加工文、解釈、評価を示す。
深掘り
一案が選ばれたら再変異せず、その案の面白さ、体験の流れ、成立する仕組み、最小試作、失敗しそうな点と検証方法を自然な構成で具体化する。一部だけが好評なら、その部分を固定し、別の部品だけを新しいseedで再変異する。
最終確認
mutate_idea_parts を完成案より先に呼んだか。
- 変な文を普通のSaaS案へ矯正していないか。
- 5案に異なる仕組みや体験が残っているか。
- 各案がタイトル、具体的な一場面、3〜4文の説明になっているか。
- 固定ラベルを並べる既存アプリ風の形式へ戻っていないか。