Skip to main content

f8-tools-text-json-xml-workflow

Use when working with Text/JSON/XML tools — text processing, LitJson, and XML utilities in F8Framework.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
TippingGame/F8Framework
آخر نشاط في المصدر
١ أبريل ٢٠٢٦ في ١١:٠٠
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٨٨٢
التفرعات
١٤٠

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.

مستكشف الملفات
2 ملفات

عرض SKILL.md

SKILL.md
تعليمات المصدر · معاينة للقراءة فقط
name
f8-tools-text-json-xml-workflow
description
Use when working with Text/JSON/XML tools — text processing, LitJson, and XML utilities in F8Framework.
# Text/JSON/XML Tools Workflow ## Use this skill when - The task involves JSON serialization/deserialization, XML parsing, or text processing. - The user needs LitJson enhanced features or string manipulation. ## Path resolution 1. Source files: - Assets/F8Framework/Runtime/Utility/Text.cs (~10KB) - Assets/F8Framework/Runtime/Utility/LitJson.cs (~4KB) - Assets/F8Framework/Runtime/Utility/Xml.cs (~4KB) ## Sources of truth - Source files: Text.cs, LitJson.cs, Xml.cs in Runtime/Utility ## Key capabilities ### Text (Text.cs) - String formatting and manipulation - Encoding conversion - Text matching and searching - String builder utilities ### LitJson (LitJson.cs) - JSON serialization/deserialization (enhanced LitJson) - Supports Unity types: Vector2/3/4, Quaternion, Color, Color32, Transform, GameObject, Bounds, Rect, Matrix4x4, etc. - Dictionary key supports all basic and enum types - HashSet support - DateTime precision fix - Long type fix ### XML (Xml.cs) - XML reading and writing - XML node navigation - Attribute access ## Workflow 1. For JSON: use `JsonMapper.ToJson(obj)` / `JsonMapper.ToObject<T>(jsonString)`. 2. LitJson automatically handles Unity types — no special configuration. 3. For XML: use `Xml` class methods for reading/writing. 4. For text: use `Text` class utility methods. ## Common error handling | Error | Cause | Solution | |-------|-------|----------| | JSON serialization fails | Unsupported type | Check LitJson type support list | | DateTime precision loss | Default DateTime handling | Already fixed in F8's LitJson | ## Output checklist - Serialization method selected (JSON/XML/binary). - Unity type support verified for JSON. - Text processing patterns identified.
عرض على GitHub