Skip to main content

gum-monogame-rendering

Gum's MonoGame rendering pipeline — Renderer/SpriteBatchStack/GumBatch, BatchKey transitions, SpriteBatch ↔ Apos.Shapes ShapeBatch interleaving. Triggers: Renderer.cs, SpriteBatchStack.cs, GumBatch, RenderableShapeBase, SpriteBatchRenderableBase, BatchKey, draw-order bugs, GumRenderBatch in FRB2/MonoGameGumImmediateMode.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
vchelaru/Gum
آخر نشاط في المصدر
١ أغسطس ٢٠٢٦ في ١٢:٤٢
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٦٠٣
التفرعات
٧٩

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.