Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

gum-monogame-rendering

النجوم٥٧١
التفرعات٧٦
آخر تحديث٢٩ يونيو ٢٠٢٦ في ٠٠:٠٨

Gum's MonoGame rendering pipeline — Renderer/SpriteBatchStack/GumBatch, BatchKey transitions, SpriteBatch ↔ Apos.Shapes ShapeBatch interleaving. Triggers: Renderer.cs, SpriteBatchStack.cs, GumBatch, RenderableShapeBase, SpriteBatchRenderableBase, BatchKey, draw-order bugs, GumRenderBatch in FRB2/MonoGameGumImmediateMode.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

SKILL.md
readonly