Skip to main content

phase

Use when building, reviewing, or optimizing web animations OR rendering performance (frame loops, scroll/viewport reveals, mount/unmount transitions, canvas/WebGL lifecycles, reduced-motion handling, lazy rendering, deferring off-screen or non-critical work) with the phase library. Also use when auditing existing animation or rendering code to decide between browser-driven CSS/WAAPI, minimal JS, phase, or a heavier library like motion. Trigger on janky animations, per-frame allocations, forced reflows, re-renders from animation loops, animations that don't pause off-screen, missing reduced-motion support, content-visibility, lazy-mounting on viewport or idle, requestIdleCallback, deferring rendering of long pages, or questions like 'should I use CSS or JS for this animation' or 'how do I render this off-screen content faster'. Always use this skill when you mention phase or any phase export.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
vercel-labs/phase
آخر نشاط في المصدر
١٤ أغسطس ٢٠٢٦ في ٢٠:٠٠
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
٢٠
التفرعات
٢

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.