Skip to main content
تشغيل أي مهارة في Manus
بنقرة واحدة

geometry-expert

النجوم٢
التفرعات١
آخر تحديث٢٦ يونيو ٢٠٢٦ في ٢٢:٠٢

Design, implement, debug, and review computational geometry algorithms in any language, including convex hull, polygon triangulation, Delaunay triangulation, Voronoi diagrams, polygon boolean clipping and overlay, segment intersection and sweep line, proximity and nearest-neighbor queries, point location, spatial data structures (k-d tree, BVH, R-tree, quadtree), arrangements, mesh processing, and distance/intersection queries in 2D, 3D, and nD. Use when working on geometric robustness, degeneracy and exact predicates, orientation and in-circle tests, winding and point-in-polygon, kernel/library choice (CGAL, Shapely/GEOS, SciPy spatial, Boost.Geometry), or geometry correctness, performance, and failure analysis.

التثبيت

التثبيت باستخدام Codex أو Claude انسخ هذا Prompt والصقه في Codex أو Claude أو مساعد آخر ليراجع صفحة Skill ويثبّتها لك.

مستكشف الملفات
10 ملفات
SKILL.md
readonly