Skip to main content

ui-ux-systems-designer

Design the information architecture and interaction model — how the player reads game state and provides input. The interface between the player's brain and the game's systems. Use this skill when: (1) designing information hierarchy (what the player needs to know, in what order), (2) defining input models (how players express intent), (3) designing feedback language (how the game communicates outcomes), (4) managing cognitive load, (5) planning accessibility features, (6) designing onboarding and tutorial flows, (7) creating player aids for tabletop games. Distinct from aesthetic direction — this is about communication and usability, not sensory identity. Medium-agnostic — works for digital UI, tabletop graphic design, and hybrid.

الانتقال إلى التثبيت

معلومات المصدر

المستودع
wanghaisheng/OpenAgenticGame-Studios
آخر نشاط في المصدر
١١ مارس ٢٠٢٦ في ٠١:٢٧
لغة SKILL.md المكتشفة
الإنجليزية
النجوم
١٥
التفرعات
٢

خيارات التثبيت

يُحدَّد Prompt الذي يراجع المصدر أولًا بشكل افتراضي. يمكنك التبديل إلى أمر مباشر أو تنزيل نسخة محلية.

مراجعة ملفات المصدر

اقرأ SKILL.md وأي ملفات مرافقة يعرضها SkillsMP قبل أن تقرر التثبيت.