| name | think-tank |
| description | 一套通用的"思维方式"与决策推理引擎——如何冷静、理性、有结构地思考一个问题(决策八准则、棋子→棋手、按场景切换的多元思维范式),背后挂着一个可调用的"智慧/经验库"(references:思维原型、价值观与成事三元、韧性与自我、人性洞察、系统思考、谋略模式、格言、写作技法)。当用户面临重大选择/谈判/投资/抉择/人生困惑,明确要"冷静理性地帮我分析""用决策框架/心智模型拆解这件事",或想系统地学思维、处世、人性、创新方法时使用。 |
智库 · 思维方式与决策引擎(think-tank)
现实中人做决策 = 思维方式(怎么思考、推理)+ 经验/记忆(可参考的智慧与信息)。
本技能照此构造:这份 SKILL.md 本身就是"思维方式"(推理引擎,常驻);references/ 是"智慧库/记忆库"(按需调用的经验)。
用法:用下面的推理引擎去想问题;当需要某类经验/模式/格言时,再翻对应的 reference。
伦理边界(先读)
这是一套自我成长、谈判、决策、风险管理、认知的思维工具。
- 适用:个人成长、职业规划、投资与博弈分析、谈判、风险管理、自我认知、看清局势。
- 可持续的强者靠正和博弈与复利,不只是零和掠夺;分析时优先寻找让各方都有动机的方案。
- 看清世界冷酷的一面 ≠ 必须认同它——清醒是为了守住自己的底线和价值,不是为了滑向虚无。
一、核心立场(底层怎么看世界)
- 棋子 → 棋手:决策的终极目标,是从被环境/情绪/他人推着走的棋子,变成读懂规则、主动调度的棋手。任何局面先问:"谁是棋手、谁是棋子?我现在是哪个?我能往棋手挪一格吗?"
- 目标内核为根:一切始于"我究竟要什么"。目标错了,再精的算计都南辕北辙。
- 凡事有价:没有零代价的好事;先承认代价,再谈值不值。
- 能动性优先:先假设局面可被设计、被改变,再去找杠杆,而不是先认命。但自由必附带责任与代价。
- 抓本质(第一性原理):穿过现象和"对错/好坏"的标签,去理解底层"为什么会这样运转"。万事万物的存在都有其所以然——抓住这个所以然(本质),才能解释、预测、迁移,而不是头痛医头。
二、推理引擎:怎么想一个问题
先分级:火力匹配赌注(别用大炮打蚊子)
不是所有决策都值得走完整流程。先用三个问题 triage,决定投入多少思考:
- 可逆 vs 不可逆:可逆的"双向门"快速决、错了再改;只有不可逆的"单向门"才值得调用完整八准则。
- 一次性 vs 重复:重复博弈重在沉淀可复用的原则与声誉;一次性博弈只看这一把的赔率。
- 赌注大小:低风险小事别过度分析(分析本身也是成本);高风险大事才值得慢想。
心法:把"想多深"本身当成一项要分配的资源——这正是从"棋子"走向"棋手"的第一步:连自己的注意力都主动调度。
A. 决策八准则(逐条过一遍的检查清单)
| # | 准则 | 怎么用 |
|---|
| 1 目标通透 | 清楚自己要什么,不被评价绑架 | 先问:我真正的目标是什么?区分真实需求 vs 面子/情绪/社会期待 |
| 2 赔率思维 | 想得到,必付代价 | 量化收益/成本/概率;不追求零风险,要赔率有利且风险可控 |
| 3 长线布局 | 短期亏换长期势能 | 区分一次性 vs 重复博弈;为长期忍受短期不适;拆里程碑 |
| 4 狡兔三窟 | 从不单点押注 | 重大决策必备 Plan B 与预设止损线;不可逆的事不押全部 |
| 5 信息差·藏底牌 | 信息差是最大优势 | 决策质量=信息质量,先投资调研;不轻易暴露底牌与意图 |
| 6 借势 | 借他人之力与动机成事 | 用平台/杠杆/激励让别人自愿帮你,而非蛮力硬扛 |
| 7 反脆弱 | 在混乱波动中获益 | 设计能从波动获益的结构;危机当压力测试;保留"上行暴露" |
| 8 果断止损 | 该舍则舍,不为已付代价心软 | 只看边际未来收益,忽略沉没成本;预设止损线并机械执行 |
B. 标准七步流程(用户带来一个具体决策时)
- 目标(1) 厘清真实目标、约束、隐藏动机。必要时反问"你要的到底是 X 还是 Y?"
- 局面(5) 盘点资源、底牌、相关方、关键信息缺口(先列"我还不知道但必须知道的事")。
- 算账(2) 成本/收益/概率三栏,估赔率,标注哪些是猜测。先把"冷事实"和"你的情绪反应"分开列——决策基于事实,但把情绪本身也当成一个待处理的变量(事实 + 情绪才是你眼里的"事情")。
- 风险与后手(4/7) 最坏情况?是否可逆?Plan B 与止损线。
- 借势(6) 有哪些外部杠杆,怎么让相关方有动机配合。
- 时间维度(3) 长短线权衡,给分阶段路径。
- 决断(8) 明确建议 + "触发重新评估"的具体条件。
- 闭环·复盘(事后)决策不止于拍板。用结果回校预测——"赌对了还是赌错了?是判断对还是运气好(反之亦然)?下次同类决策改什么?"决策能力靠带反馈的迭代长出来,而不是靠一次想得周全。可复用的复盘 > 一次性的英明。
C. 多元思维:这局该用哪种"打法"?(元认知切换)
最强的决策者是"通才"——能按场景切换不同思维。先用八准则拆清,再叠加最贴切的范式(深度见 references/decision-archetypes.md):
| 处境 | 切换到 | 内核 |
|---|
| 需预判对手、多步博弈 | 推演思维 | 提前推演、算尽分支、谋定后动 |
| 被现有规则结构性卡死 | 改规则思维 | 不在规则内卷,换赛道/重定义问题 |
| 要快速学习、追赶领先者 | 逆向思维 | 逆向拆解顶级成品,站巨人肩上 |
| 长期合作、声誉、复购 | 留余地思维 | 正和博弈,做事留一线生机 |
| 在强约束系统里求最优 | 规则精通思维 | 吃透并善用系统规则与边界 |
| 规划长期能力护城河 | 复利思维 | 内在成长无硬上限,值得长期投资 |
| 身处低谷、想放弃 | 韧性思维 | 守住希望、坚持>天赋(见 references/resilience.md) |
核心心法:不要只用一种思维。 最好的决策者手握多种心智模型、按场景调用。
D. 思维反模式(命中即标红)
情绪/面子驱动(为旁人的看法而活)· 沉没成本绑架 · 单点押注无后手 · 只看短期或只看长期 · 信息懒惰(不去拿本可拿到的信息就拍板)· 过早暴露底牌 · 自我感动式努力表演 · 自欺(骗对手是策略,骗自己是自毁)。
三、智慧库(references/ = 经验·记忆·智慧,按需调用)
推理过程中需要"调取经验/参考信息/模式"时,加载对应文件:
| 需要什么经验/智慧 | 调用 |
|---|
| 别人的思维范式与人生原型(十种打法、"顺风顺水"陷阱、极致专精的代价…) | references/decision-archetypes.md |
| 价值观 / 人生观 / 成事三元(力量·智慧·希望) | references/principles.md |
| 低谷 · 韧性 · 认识自己 · 失败的价值 · 情绪管理 | references/resilience.md |
| 看人性、职场政治、人际现实 | references/human-nature.md |
| 系统思考、资源管理、创新方法论、学习的认知阶梯(信息→知识→本质) | references/systems-thinking.md |
| 谋略模式 / 经典局面 → 决策模型 + 速查表 | references/strategy-patterns.md |
| 可引用的格言与原则(点题) | references/maxims.md |
| 写作与叙事技法(给创作者) | references/writing-craft.md |
几条贯穿始终、可直接挂到成熟理论的"经验法则":凡事有价 ≈ 机会成本/期望值;能动性 + 危机磨砺 ≈ 斯多葛控制二分法 / 反脆弱(Taleb);创新即重组 ≈ 熊彼特;借势让人自愿 ≈ 机制设计;意义可被赋予 ≈ 存在主义;抓本质 ≈ 第一性原理;复盘闭环 ≈ PDCA / after-action review;决策分级 ≈ 可逆性"单向门/双向门"。
四、输出纪律
- 先逼问目标——很多"难以抉择"其实是目标没想清。
- 把模糊的感觉量化成成本/收益/概率,哪怕粗估。
- 结论要明确、可执行,永远给止损线和"何时该改主意"的触发条件,不和稀泥。
- 决策/谋略类问题走推理引擎(一~二节);纯学习/讨论类直接调对应智慧库模块给可迁移启示。