| name | video-cut |
| user-invocable | false |
| description | 把长视频按 Agent 选择的原片区间剪成短片。作为两阶段创作流程中的剪辑环节,读取 clip_plan.json 与源视频, 输出 edited_source.mp4;随后 Agent 按输出时间线写 narration.json。单独调用且未传 --no-narration-map 时, 仍支持旧版单阶段路径,把原片时间的 narration.json 映射为 narration_mapped.json。 触发词:视频剪辑、剪辑式解说、video cut、clip plan、拼剪。
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1. 定位
本技能只执行 Agent 已经做出的剪辑决定:
- 校验并补全
clip_plan.json,写出带 clip_id、原片/输出时间与时长的 clip_plan_validated.json。
- 先避开原片硬切附近的闪帧风险,最后把边界吸附到可靠句末/自然停顿;声音完整性拥有最终优先级。
- 拼接选定区间,输出
edited_source.mp4。
- 编排流程默认到此停止,由 Agent 按真实输出时间线写
narration.json。
- 旧版单阶段路径还会把原片时间的旁白映射为
narration_mapped.json。
相同输入会得到相同输出。缓存仅表示:当 edited_source.mp4 新于 clip_plan.json 时复用成片。
2. 输入契约
work_dir/clip_plan.json 可以是数组,也可以是 {"clips": [...]}:
{"start": 12.0, "end": 28.5, "reason": "b02 | turn | power: A→B | POV=女主 | 保留反应 | 入点=问题落下 | 出点=沉默结束"}
start / end 是原片秒数;也接受 source_start / source_end 或 in / out。
- 顶层可选
target_duration,例如 "10m"。
- 多视频项目的每个片段还必须填写
source_id。
speech_boundary_anchors.json 与 ASR 时间段由理解阶段提供;Agent 先写大致区间,工具会尝试吸附并把仍在讲话区间内的入/出点作为 blocker 返回。
work_dir/narration.json 只在旧版单阶段路径中可选读取;该路径要求旁白使用原片时间。若允许重复或重叠片段,旁白可带 source_clip_id 消歧。
3. 剪辑意图契约
工具不会替 Agent 做创作选择。写片段前先完成本节的剪辑意图检查,并让每个区间映射到 recap_story_plan.json 的一个 beat。
使用现有自由文本 reason 保存简洁决定:
beat_id | function | change | POV | preferred moment | 入点 reason | 出点 reason
不要因为“事件重要”就保留整段;要保留最能让 change 成立的具体表演、反应、动作或揭示。理解与情绪允许时晚进早出,同时保证台词、动作和技术边界完整。
下面的 scripts/... 均相对于本技能目录。若执行器从仓库根目录启动,请给脚本路径加上本技能的绝对目录。脚本不从其他技能目录读取文件;外部输入仅限命令显式传入的视频、参数与 work_dir 产物。
4. 运行命令
python3 scripts/cut.py <video> --work-dir <work_dir> \
[--target-duration 10m] [--clip-padding 0] [--allow-overlap]
5. 输出契约
clip_plan_validated.json:标准化片段,包含 clip_id、source_start/end、output_start/end 与 duration。
edited_source.mp4:按计划拼接后的短视频。
narration_mapped.json:仅旧版单阶段路径生成;编排流程使用 --no-narration-map,不会生成该文件。
编排流程下游把 edited_source.mp4 当作视频,把 Agent 按输出时间写的 narration.json 当作旁白。
6. 边界与时间线规则
- 旧版路径中,
clip_plan.json 与 narration.json 都使用原片时间;本工具负责原片 → 输出映射。
- 编排路径中,
narration.json 直接使用剪后输出时间,不再映射。
- 默认禁止重叠或重复原片区间;
--allow-overlap 开启后,旁白应填写 source_clip_id。
- 片段起点只能位于源头、可靠句末/静音窗,或与上一片段构成无损同源连续连接;片段终点同理。ASR 判定仍在讲话且无法吸附时写入
unsafe_clip_sentence_boundary 并阻断。
SCENE_CUT_SNAP 默认开启:先按画面把 source start 向后、source end 向前吸附到附近硬切,随后句末吸附再做最终修正,避免视觉修正重新制造半句原声。默认范围为 SCENE_CUT_SNAP_MARGIN=0.5 秒,检测阈值为 SCENE_CUT_DETECT_THRESHOLD=0.4。
- scene-change score 只提供接点候选,不证明接点自然。先检查短时间窗内是否出现密集候选,再区分来源:原片自带的无关短镜头整段删除;相关但短到像闪帧的镜头通过扩展 IN/OUT 保留完整动作、反应或台词,不用定格/慢放伪造时长;由本次拼接制造的切点则优先移动边界、恢复同源连续运动、合并相邻片段或改用更自然的连接,尽量消除。成片后仍要逐个播放接点前后约 0.5–1 秒;白闪或曝光叠化再结合逐帧亮度定位,不能为了通过视觉检测切断完整台词,也不能用转场遮掩坏接点。
- 连续同源片段的无损连接不做句中双侧音频淡出;非连续片段仍在安全停顿内做防爆音淡入淡出。
- 旧版旁白映射若跨越 clip 边界,不再裁短后继续:
clamped_beats 永久阻断,--allow-sparse-cut 也不能绕过旁白句子完整性。
需要检查短时间频繁切镜时,先用 ffmpeg scene filter 召回候选时间:
ffmpeg -i input.mp4 -vf "select='gt(scene,0.35)',showinfo" -an -f null -
0.35 是起始阈值,不是质量判据;大幅运动、闪白和叠化都可能误报。把候选映射回原片 shot 与本次拼接边界后,按上面的来源分类处理,并以正常速度播放决定是否保留。
7. 能力边界
- 不重新转写,也不做人物、剧情或情绪等语义理解;scene filter 只承担技术边界候选检测。
- 不写旁白,也不替 Agent 选择片段;只消费
clip_plan.json。
- 只做生成
edited_source.mp4 所需的剪切、拼接与一次中间编码,不承担字幕包装或最终交付压缩。