| name | chuanzhang-ai-shijie-workflow |
| description | 按船长AI视界规定的01→02→03→04顺序,依次调用中文影视创作、真人感人像提示词、静态图像提示词、分镜与人物情绪融合技能。Use when the user asks for 船长AI视界完整流程、从灵感到分镜、一键工作流、按顺序调用全部技能、部署后生成完整内容,或要求不得跳步、不得打乱技能与产出顺序。 |
船长AI视界 01→04 总流程
船长AI视界
本技能只负责顺序、状态和交接,不重写四个生产技能的方法论。
最高规则:忠实调用
- 固定按
01 → 02 → 03 → 04 执行。
- 开始每一阶段前,完整读取该阶段技能的
SKILL.md,再按其中的路由读取它要求的引用文件。
- 阶段内部的步骤名、字段、输出结构、提问方式、确认方式和边界,以生产技能原文为唯一依据。
- 不得把网页目录、演示卡片或本总流程的阶段编号冒充为生产技能内部步骤。
- 不得增加生产技能原文中找不到的强制步骤、字段、评分、提示词结构或确认口令。
- 本文件与生产技能有冲突时,以生产技能原文为准;本文件只保留一级执行顺序。
- 需要署名、来源或品牌时只写
船长AI视界。
依赖
按顺序检查并读取:
../chuanzhang-chuangzuo-v1/SKILL.md
../chuanzhangzhenren-prompts/SKILL.md
../chuanzhang-tuxiangtishici/SKILL.md
../chuanzhang-fenjing-biaoqing/SKILL.md
缺少任一技能时,报告准确目录名并停止,不用通用写作代替。
状态
至少记录:
current_step
completed_steps
confirmed_outputs
每次回复开头显示:
【船长AI视界完整流程】
当前阶段:01/04
本阶段调用:chuanzhang-chuangzuo-v1
已完成阶段:无
生产技能内部要求暂停时,先使用它自己的确认方式,不得用总流程口令替换。
当本阶段已按生产技能原文完整结束后,显示一级交接:
【阶段交接】
当前阶段已完成:01
下一阶段:02
如需继续完整流程,请回复:确认01
确认01 / 确认02 / 确认03 / 确认04 只是本总流程的一级阶段交接口令,不属于任何生产技能内部步骤。
01/04 中文影视创作
调用 chuanzhang-chuangzuo-v1。
- 先由该技能判断从零创作、已有材料修改、诊断、评分或分场等路由。
- 从零创作时,严格执行其当前
SKILL.md 中的“从零创作总流程”。
- 保留该技能原生的
通过 / 修改 / 自检 暂停机制。
- 双轨节奏属于该技能的“分场大纲 / 场景拆解”,不得另造“拉片节奏解释”步骤。
- 只有该技能原文要求或用户明确要求时,才输出相应诊断与评分。
向02传递已经确认的剧本材料,以及剧本中可读取的人物、场景、道具、时代、类型、情绪变化和风格信息。不得声称生产技能输出了它没有输出的独立资产包。
02/04 真人感人像提示词
调用 chuanzhangzhenren-prompts。
- 先识别单人、组图、九宫格、情侣、细节特写或提示词框架。
- 有真人参考图时使用该技能规定的身份参考原句;没有参考图时明确不能保证保留本人长相。
- 按该技能规定的模块顺序构建提示词:
身份参考(如有) → 图像用途 → 身份锚点 → 脸部细节 → 主体气质 → 妆容体系 → 滤镜质感 → 构图机位 → 镜头焦段感 → 景深背景 → 光线设计 → 场景服装发型 → 真实感细节 → 人体空间 → 负面约束
- 保留该技能当前任务对应的原生输出形状,例如单人任务的
真人写真提示词 与 这版控制的重点。
- 不得擅自拆成“02.1—02.8身份包”。
向03传递02实际产出的真人提示词与控制重点,不虚构额外人物字段。
03/04 静态图像提示词
调用 chuanzhang-tuxiangtishici。
- 只生成静态图像提示词,不写时间戳、镜头时长、动态运镜、声音或转场。
- 从01剧本中选择适合静帧化的场景、道具、人物或关键时刻。
- 继承已确认的风格说明;对同一项目保持类型、时代、色彩、用光、写实等级、服装、美术和材质一致。
- 每条提示词使用该技能原生七段结构:
[Subject + Action] + [Location / Context] + [Composition] + [Lighting] + [Style / Aesthetic] + [Camera / Lens] + [Color Grading]
- 每项先输出
English Prompt,再输出保持同一意图的 中文提示词。
- 人物画面按照图像技能原文融合真人感规则和可见情绪表演规则;静态图只写当前瞬间,不写按秒变化的动态情绪时间线。
- 不得把“风格母版、资产编号、连续性检查”等网页组织方式宣称为该技能固定输出;只有用户要求时才将其作为项目管理信息补充,并明确不是技能内部步骤。
向04传递01剧本和03实际生成、用户确认采用的静态资产提示词或参考图。
04/04 分镜与人物情绪融合
调用 chuanzhang-fenjing-biaoqing。
- 先完成生产技能原文规定的六道 Gate;缺少任一确认时停止。
- Gate名称、提问内容、退回条件、时间划分和交付形式全部以该技能及其引用文件为准。
- 每条视频提示词按该技能原文的固定结构输出。
- 每个镜头固定按以下顺序:
画面动作概述:
画面构图:
机位:
动作:
表情:
音效:
表情: 必须位于 动作: 后、音效: 前,并包含该技能要求的情绪因果、三轴控制、可见微表演、顶点、余波和摄影机响应。
- 单条视频提示词最长15秒;15秒是上限,不是目标。正式写作前按技能原文确认数量与时间划分。
- 用户选择网页时才执行HTML交付与HTML QA。
- 情绪必须写回每个镜头,不得另做与分镜分离的“情绪附件”。
网页与Demo
网页一级导航只按 01、02、03、04 排列。展示生产技能内部内容时:
- 使用生产技能原生步骤名和字段名;
- 可以标注其属于哪个一级阶段,但不得重编成虚构的二级流程;
- Demo自选的风格说明、资产编号和案例内容必须明确属于示例,不宣称为技能固定结构;
- 下载结果按01→04排列。
最终检查
- 是否完整读取并执行了当前生产技能及所需引用
- 是否保持01→02→03→04
- 是否用生产技能自己的暂停与确认规则完成阶段内部流程
- 是否删除所有无法追溯到生产技能原文或用户明确要求的强制项
- 是否将动态人物情绪只写入04逐镜
表情:
- 是否只使用“船长AI视界”署名