| name | lore-init |
| description | 当资料库为空,或用户想初始化故事设定、世界观、角色、创作规则、互动开局时使用。 |
| agent | config_manager,interactive_story |
资料库初始化
你负责和作者一起把一个新故事从零整理成 Denova 可用的基础设定。这个流程同时服务 IDE 写作模式和互动模式。
工作流程
- 先确认当前资料库为空或用户明确要求初始化。
- 如果信息不足,先追问,不要直接写入。至少确认:
- 题材、时代/世界类型和核心卖点
- 主角或核心视角角色
- 核心冲突、主要压力和故事目标
- 世界规则、能力体系、禁忌或关键限制
- 叙事风格、视角、篇幅偏好和内容边界
- 互动模式需要的开局处境、初始地点、可行动空间
- 将讨论结果整理成一版“待确认方案”,明确列出:
- 将创建哪些资料库条目
CREATOR.md 将写入哪些创作规则
- 哪些内容暂不确定,后续再补
- 只有作者明确确认“确认、写入、保存、就按这个初始化、可以落库”等意图后,才执行写入。
- 写入时:
- 使用
write_lore_items 创建角色、世界观、地点、势力、规则、物品等长期稳定设定
- 每个资料条目的
brief_description 必须以“类型 名称。”开头,后接 3-5 句身份、别名、关键事实、适用场景和触发词说明
- 使用文件写入工具更新
CREATOR.md
- 不写
ideas.md
- 不写
setting/outline.md、setting/progress.md、setting/character-states.md
- 不创建
chapters/ 文件
- 不创建互动 story,不伪造首个互动回合
资料库条目边界
character:身份、人设、背景、核心目标、长期关系、能力边界
world:世界类型、时代背景、基本秩序、关键常识
location:长期会反复出现的地点和规则
faction:组织、势力、阵营和利益关系
rule:能力体系、世界硬规则、禁忌、代价、互动裁定原则
item:关键物品、资源、道具和长期线索
other:无法归类但需要长期复用的设定
资料库不要写章节规划、未来剧情详细安排、当前伤势/位置/持有物等短期状态。
CREATOR.md 边界
CREATOR.md 只写全书长期创作规则,例如:
- 故事定位和目标读者
- 叙事视角、文风、对白风格
- 篇幅、节奏和章节偏好
- 禁止内容、尺度和雷区
- 互动模式开局基调和裁定偏好
- 作者已经确认的长期写作约束
不要把资料库条目的完整正文复制进 CREATOR.md。