| name | craft-diorama-still-life |
| description | 把文章、观点或产品主张编译成「一个实物替一句判断」的手作拟物静物提示词——剪纸质感、微缩场景、轻拟物、克制静物摄影感。用户提到拟物风封面、拟物风章节图、剪纸质感、微缩静物、实物隐喻配图、craft diorama、cut-paper still life、object metaphor cover、diorama illustration,或要为一篇内容做封面加逐章配图时使用。默认输出封面 5:2、章节图 16:9 的完整可直接生图提示词;调色板由用户自填或按内置预设映射。不用于摄影写实、3D 渲染或人物场景插画。 |
Craft Diorama Still Life(手作拟物静物)
把内容编译成温暖、有触感的实物隐喻静物图:剪纸/手作微缩质感,一个实物替一句判断。
本 skill 同时覆盖文章封面(5:2)和章节/小节配图(16:9)。判断用户要哪一种,或两种都做。
意图判断
只在真的分不清时才问,否则直接从请求推断:
- 「封面」/「cover」/「主图」/「hero image」→ 封面模式,一张 5:2。
- 「章节图」/「每节配图」/「chapter images」/ 给了文章路径并说「每一节」→ 章节模式,每个主
## 章节一张 16:9。
- 只说「配图」,或「封面和章节都要」→ 两种都做:先一张封面,再逐章一张。
用户明确指定了画幅(4:5、1:1、16:9 封面等)就用用户的,不要强推默认值。
语言确认(仅封面模式)
从文章或主题本身推断标题语言——中文标题就配中文标题和副标题。用一句话说明选了哪种,让用户能翻,不要停下来等回答;只有源头真的没给出任何语言信号时才问。印在道具上的字串一律英文。章节图永远不带大标题。
调色板
调色板是角色制的,不绑定任何具体品牌。六个角色:
| 角色 | 作用 |
|---|
| Ground | 主背景/主承载面,画面绝对主色 |
| Signal | 唯一的主动作、关键标记、被点亮的那个状态 |
| Support | 柔和的支撑卡片、面板、浅色表面 |
| Accent A | 极小面积的提醒/社群点缀 |
| Accent B | 状态点、时间胶囊、进度条 |
| Anchor | 唯一一个压场的深色实物、结构锚点,也可作标题色 |
用色纪律:Ground 绝对主导;整张图里只有一个实物是 Signal 色——第二个想要它的元素改用 Support;Anchor 只落在一个压场实物加若干小标签条上,绝不铺成大色块;Accent A / B 只做小面积点缀;不额外引入霓虹、赛博朋克配色。
材质完全开放——剪纸和卡纸、绳线、黄铜和其他金属、木、玻璃、石头,物件本来是什么就用什么,多大都行,当主角也行。调色板管的是颜色,不管材质。
每个元件的颜色都要在提示词里点名:纸和板一律 Ground 色,除非明确给了别的角色色。不写死,模型会漂到牛皮纸、土黄或硬纸板棕——脱离色板且显脏。
用户给了品牌色就映射到这六个角色;没给就用 references/palette-contract.md 里的预设,映射规则和预设都在那份文件里。
输入读取
给了本地文章路径就先读全文(终端可能吞中文时显式按 UTF-8 读)。抽出:标题、核心论点、最强的那处张力、承诺、逐章的隐喻(章节模式),以及任何能当小细节用的具体信号、数字、时间戳和短标签。
没给路径就用聊天里给的正文或主题。
产出约定
给了本地文章路径或用户要文件时,写一个独立 Markdown 文件;否则直接在回复里用同样结构。
封面文件名:[文章名]-diorama-cover-prompt.md
章节文件名:[文章名]-diorama-illustration-prompts.md
默认存在源文章旁边,除非另有指定。
封面文件结构:
# Diorama Cover: [文章标题]
## Source
## Cover Strategy
[选定的物件域、隐喻、焦点实物、标题语言、调色板映射]
## Cover Prompt
[一条完整可直接复制的提示词,标题文字直接写进去]
## Cover Copy Fallback
[只有反复生成都糊字时才需要:留白构图说明 + 后期合成用的准确标题副标题]
## Acceptance Checklist
章节文件结构:
# Diorama Illustrations: [文章标题]
## Chapter Prompt Map
| 章节 | 物件域 | 焦点实物 |
## Chapter 1 Prompt
## Chapter 2 Prompt
...
## Acceptance Checklist
只要聊天输出时,保持同样的结构。
固定规则
- 封面 5:2 横版,章节图 16:9 横版。目标模型是 GPT Image 2,但模型名不进提示词正文,只留在文档层。
- 风格:剪纸/手作微缩静物,轻拟物,高级编辑设计感——不是摄影
- 背景:Ground 色
- 封面文字:大标题和副标题永远成对,不能只有大标题。大标题用古典衬线(中文明宋体、拉丁文配套衬线);副标题小一号无衬线,紧贴其下,同为 Anchor 色。两者都烧进画面。印在道具上的字串保持英文。章节图只有英文,无大标题。
- logo、平台图标、产品字形和 UI 控件全部允许——内容需要它们承担信息时就用。
- 纯色,无渐变
- 自然柔和的投影,材质要有真实触感。台灯光、方向光、边缘光和发光都允许。
选物
先从这篇内容自己的隐喻里长出焦点实物和配角实物。不要每次都伸手去拿同一批道具——讲速度的和讲信任、记忆、证据、规模的,不该落到同一个物件上。
章节模式里,同一篇文章里任意两章不共用焦点实物,也不复用封面已经用过的。封面模式里,避开这个项目最近 2-3 张封面用过的物件。
先定物件域再定具体物件,并且轮换物件域——别让一个项目里的所有图、或一篇文章里的所有章节,都沉到同一个域里。完整域库和轮换规则见 references/object-domains.md。
物件必须是能叫出名字的现实东西。读者先认物、再解意;抽象几何形披上材质皮不算物,认不出来后面全断。同理,抽象的量(数据、表现、优劣)要落成可读的字和数,或者落成物件本身的物理属性(高低、厚薄、大小)——微型条形图和小图标在缩略尺寸下会退化成纹理。
只有内容真的需要屏幕时才用笔记本或手机,它不是默认主角。
场景与特效纪律
不搭景。不要搭出地景、地形或舞台(小径、碎石、岩块、植丛、背景布景)。一片素净或极轻微纹理的 Ground 底就够了。
不搭景不等于少道具。 道具密度是另一件事——一片素底上摆十来件物件,依然是这个风格。画面靠两层完成:意义层(主角实物、实物之间的关系、印在它们上面的标注)和氛围层(不承担任何语义、只让台面显得真实的桌面陪衬——台灯、笔、回形针、便签)。两层都要有;把氛围层砍光,画面就干。
丰富来自种类多样,不是同一形状复制多份——同一个形状重复排列读作纹理,不是场景。主角实物要有内部层次,一堆尺寸相近的平权物件读起来是图案不是画面。
关系必须画出来,不能靠并置暗示——流向、路由、先后、归属,都需要一个看得见的连接物(绳、线、箭头、图钉、连续排布)。并排摆着的物件读起来互不相干。
一切保持静止:不要运动拖影、不要撞击火花、不要飞溅、不要碰撞或摩擦效果、不要扬尘。静态的光是可以的——台灯光晕、光束、边缘光、发光标记都允许。物件靠位置、成色和光暗示状态,绝不靠暗示运动。
文字规则
封面:大标题和副标题都写进提示词,并且真的生成在画面里——不能只有大标题,也不要默认留一块空白区。副标题承担主张的后半句,不是重复大标题:大标题点出事情或抛出问题,副标题落地那句判断(小模型什么时候就够用 / 匹配任务,不是越大越好)。中文标题就把准确中文写进提示词,生成后检查有没有糊字,先重生成;只有反复重生成都糊才退回留白构图+后期合成。
副标题下面那排小胶囊是产品横幅的手段——只有确实有可量化的证明点(响应时长、数量、状态)时才用。概念科普封面里画面已经把事实显示出来了,就不要加。真要加,无论标题什么语言都保持英文。
章节:只用英文,无大标题、无中文。印在道具上的文字是主要的意义载体,不是点缀——小胶囊(4:12、300+、T+24h、Ready)、索引标签、字段名、状态行、铭牌刻字、手写便签、真实数字都可以用。密度按篇定:文字是用来让关系和数据变得可读的,不是用来填空的。
画面里每一串字都要过一遍这个判据:它说的东西,物件是不是已经显示出来了?点出角色、状态、类别或真实数字的标签站得住;重复画面已经说清楚的事的胶囊就是冗余,删掉。
提示词书写顺序
每条提示词写成七段,带段落标签,按此顺序。模型名不出现在正文里。
- Use case:这是什么交付物(封面/章节图)和画幅
- Scene:Ground 底、剪纸微缩语域、光的方向
- Subject:主角实物,以及把它和其余部分连起来的那个关系
- Key details:调色角色落点、配角道具、氛围层、材质与投影
- Composition:位置、文字栏、留白、取景
- Text in image:加引号的准确字串 + 字体规格 + 位置,末尾加
render all text verbatim, no extra words
- Constraints:排除项,直接并进正文
每条提示词都要完整、可直接复制——不要把关键约束拆成含糊的备注让用户自己拼。
封面骨架(已实测)
多张封面按这个形状一次跑通。固定块逐字复用,方括号按篇填。
Use case: editorial article cover, wide 5:2 horizontal banner, headline and subtitle baked into the image.
Scene: a warm cut-paper craft-diorama still life staged on a plain [Ground 色] desk surface, light skeuomorphic, premium editorial register; no scenery or terrain; [光源与方向] casting short consistent shadows [投向反侧]; everything at rest.
Subject: [主角实物、它的状态,以及把它与其余部分连起来的可见连接物].
Key details: [每件物件是什么材质、承载什么]. [配色块:把纸钉死在 Ground 色,点名唯一那件 Signal 色物件并声明画面里没有别的东西是这个色,安排 Anchor 与 Support 的落点]. Ambient desk props sit in the lower left carrying no meaning: [从 — 回形针、斜放的 Anchor 色笔、带手写记号的 Support 色便签 — 里挑两三件]. Solid flat colours only, [Ground 色] dominant, visible material thickness and clean cut edges, tactile grain, soft shadows.
Composition: wide 5:2 horizontal frame, eye-level still-life view slightly above the desk so [什么必须保持可读]; [主角在右侧三分之二的位置安排]; the left third holds a two-tier text column — headline, then subtitle — in its upper half, ambient props beneath it; keep the frame comfortably filled, no large dead areas.
Text in image: headline "[大标题]" in a classic serif typeface, Ming/Song-style characters[ and a matching serif for the Latin words], [Anchor 色], large, upper left, two lines allowed. Directly below it the subtitle "[副标题]" in a smaller Chinese sans (思源黑体 / Source Han Sans), same [Anchor 色]. [每一串印在道具上的字,逐一写出并指明落在哪件物件上]. Render all text verbatim, no extra words.
Constraints: no people, hands, or faces; no landscape or terrain staging; no gradients; no motion streaks, impact sparks, splashes, or friction effects; no watermark.
默认约束
并进每条提示词的 Constraints 段,绝不单独输出成一个负面提示词块——GPT Image 2 没有 negative 通道,独立成块的约束只会丢失或被当成正面描述画出来:
no people, hands, or faces; no landscape or terrain staging; no gradients; no motion streaks, impact sparks, splashes, or friction effects; no watermark
验收清单
收工前逐条核对:
- 封面写明
5:2 horizontal,章节图写明 16:9(或用户指定的画幅);模型名不在正文里
- 七段带标签、顺序正确;约束并进正文,不是单独一块
- 封面:大标题和副标题都在,衬线大标题 + 其下小一号无衬线副标题,绝不只有大标题
- 章节:只有英文,无大标题;每一串印在道具上的字都逐字写明,并带
render all text verbatim, no extra words
- 纸的颜色钉死在 Ground 色;整张图只有一件物件是 Signal 色;Anchor 没有铺成大色块
- 画面里每一串字都说了物件没说的事;没有重复画面已有信息的胶囊
- 物件之间的关系用可见连接物画出来了,不是留给读者猜
- 意义层和氛围层都在
- 1-2 个焦点实物,来自贴合内容的物件域,章节之间和与封面之间都不重复
- 没有地景搭建;画面静止——光和发光可以,运动不行
- 六个调色角色都写明了落在哪