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finalde
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finalde

Repository-level view of 17 collected skills across 1 GitHub repositories.

skills collected
17
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1
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Aug 29, 2026
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Where the skills live

Top repositories by collected skill count, with their share of this creator catalog and occupation spread.

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Repositories and representative skills

ai-videos
special-effects-artists-and-animators

AI 短剧全链路生产流程总编排(脑洞→立项→世界观人设→分集大纲→文学剧本→分镜运镜→标准化分镜Prompt)。当用户要做/开始/继续一部 AI 短剧、微短剧、竖屏剧、古风/仙侠/复仇短剧,或说"立项/写世界观/写人设/写大纲/写剧本/做分镜/出 prompt/做短剧"时触发。它按六阶段走、每阶段先用多选题问你再生成、每阶段强制过 QC 关卡(对应审查 skill)才进下一步、每次改动默认复核、并随你反馈不断进化。本期产出到标准化 AI 分镜 Prompt…

Aug 29, 2026
ai-videos
audio-and-video-technicians

AI 短剧 prompt 契约/格式机械校验器——不靠审美、纯规则地检查并【直接修正】每个 shot / 每集是否符合 ai_video.md 的硬契约。当用户说"校验一下格式/字段""检查 shot 模板对不对""看看有没有漏字段/带字幕/超字数/hex 没清/锁定串不一致",或在出片前要过一遍确定性规范时触发。它逐项过:文件结构、视频 prompt 字段齐全、台词字段纯净(无字幕信息)、台词配音块与 voice_id、锁定描述符 byte-identical、零…

Aug 29, 2026
ai-videos
special-effects-artists-and-animators

AI 短剧动作/表演审查大师——审查并【直接修改】每个 shot 的动作设计与人物表演:动作是否具体且配时间轴、是否落实了该镜的钩子、配角对眼前事件有没有合理反应、是否"干站着"、微表情/身体语言密度够不够。当用户说"检查动作/表演""人物像木头人/干站着""配角没反应""动作没落钩""动作太空/没细节""微表情没写",或出片前要过表演时触发。它按 A1–A15 逐 beat 过 macro…

Aug 17, 2026
ai-videos
special-effects-artists-and-animators

AI 短剧/MV「这一镜够不够精彩」审查器——站在专业 MV 导演视角判定并【直接改写】单个 shot 的奇观度与可看性:单镜有没有变化曲线(首帧≠末帧+决定性瞬间)、有没有前景层与纵深三层、有没有大气介质、运镜有没有动机与量化幅度、光有没有源与方向、特效有没有环境反应(只写光不写反应=贴图)、飞行有没有重量三拍、规模有没有参照物、hero 镜有没有被稀释。当用户说「这镜不够精彩/太平/没看点/像幻灯片」「把每个 shot 拍得更好看」「特效拉满」「名场面要完美复刻」,或出片前要过一遍可看性时触发。它按…

Aug 17, 2026
ai-videos
film-and-video-editors

AI 短剧站位/朝向/眼神/走位审查大师——审查并【直接修改】每个 shot 内人物的相对位置、面朝方向、视线落点与走位,杜绝"对着空气说话""A 背对 B 讲话""同一角色被渲染成两个"。当用户说"检查站位/朝向/走位""人物对话朝向不对""谁在看谁没写清""背对着说话""内心独白眼神乱飘",或出片前要过空间逻辑时触发。它逐句在画对白过…

Aug 17, 2026
agent-team
software-developers

Spec-driven workflow orchestrator. Walks a task through six stages — intake (Claude revises the user's raw prompt), interview (Claude asks multi-choice questions), research (Claude spawns researcher workers in parallel and synthesizes findings), spec…

Jul 28, 2026
ai-videos
special-effects-artists-and-animators

AI 短剧仙侠特效设计大师——专管"超自然视觉层":威能/法术/剑气/灵气/法宝/觉醒破境/异象/飞行 + 玉佩异动 + 暖流入骨 + 系统鎏金UI + 仙气氛围。核心是**按本剧力量外放规则管特效边界**——藏锋无外放期严禁金光/瞳光/剑气/威能/能量波,靠内透暖意+物理副产+气场表"有力量";释放期才设计威能大场面(守等级感+平台合规+不廉价)。当用户说"特效/法术/威能/灵气/金光/剑气/觉醒破境/法宝/玉佩发光/暖流怎么呈现/仙侠奇观",或某 shot 涉超自然视觉要设计/审查时触发。它逐项过…

Jul 28, 2026
ai-videos
special-effects-artists-and-animators

AI 短剧光线/色调审查大师——审查并【直接修改】每个 shot 的光线氛围与色调:是否随情绪、同场景跨镜是否一致、是否对齐角色/场景的锁定色名(零 hex)、回忆镜滤镜是否一眼可辨、眼睛是否误写发光特效。当用户说"检查光线/色调""灯光不贴情绪""同场景颜色忽冷忽暖""回忆镜分不清""眼睛发光假红光""色彩没锁定/出现 hex",或出片前要过光色时触发。它按 L1–L5 过情绪光、场景一致、色彩锁定、回忆滤镜、眼不发光,发现不对当场改 光线/渲染样式 字段并同步。

Jul 25, 2026
Showing 8 of 17 collected skills.
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