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godot-skills
Godot技能统一入口,根据用户需求智能选择并调用最适合的Godot子技能,提供15个专业技能的一站式开发体验
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Godot技能统一入口,根据用户需求智能选择并调用最适合的Godot子技能,提供15个专业技能的一站式开发体验
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Based on SOC occupation classification
为中文开发者提供完整的项目本地化、环境配置和开发工作流指导,确保中英文双语环境下的最佳开发体验
自动使用Context7进行文档研究,当用户需要代码生成、配置步骤或库/API文档时无需明确请求即可自动获取最新信息
GDScript 语法权威指南,提供最新 Godot 4.5 语法规范、最佳实践、缩进规则和代码风格
Godot 资源与动画创建专家,支持自然语言描述自动完成精灵导入、动画配置、特效制作、音效集成等资源工作
提供批量操作Godot节点的能力,支持批量更新属性、重命名、删除和创建节点,大幅提升开发效率
Godot 2D相机系统专家,专门处理多角色相机管理、视野控制、平滑跟随和动态视角系统
| name | godot-skills |
| description | Godot技能统一入口,根据用户需求智能选择并调用最适合的Godot子技能,提供15个专业技能的一站式开发体验 |
| auto_trigger | true |
| trigger_priority | 1 |
作为所有Godot相关技能的统一入口,根据用户描述智能选择最适合的子技能,并确保在调用任何子技能前MCP连接正常。用户无需了解15个具体技能的功能,系统会自动处理MCP连接状态。
mcp__godot-mcp__get_project_info 验证连接godot-mcp-auto-launcher 功能mcp__godot-mcp__* 工具用户只需用自然语言描述需求,系统会自动:
用户请求 → 检测MCP连接 → [连接正常] → 继续处理
↓
[连接失败] → 启动MCP服务器 → 重试检测 → 继续处理
↓
[启动失败] → 报告错误 → 提供解决方案
用户: 我想创建一个2D平台游戏项目
系统: [MCP检测: 连接正常] → [检测: 项目创建] → 调用godot-project-creator → 生成完整项目架构
用户: 实现角色跳跃和移动机制
系统: [MCP检测: 连接正常] → [检测: 玩法开发] → 调用godot-gameplay-developer → 创建物理系统
用户: 设计血条和主菜单界面
系统: [MCP检测: 连接正常] → [检测: UI设计] → 调用godot-ui-designer → 创建界面布局
用户: 优化游戏性能,提升帧率
系统: [MCP检测: 连接正常] → [检测: 性能优化] → 调用godot-performance-optimizer → 分析并优化
# 如果MCP未连接的情况
用户: 修复这个兼容性问题
系统: [MCP检测: 连接失败] → [启动MCP服务器] → [重试检测成功] → [检测: 兼容性] → 调用兼容性检查器
关键词:创建、新建、项目、初始化、开始、project、create、setup → 选择:godot-project-creator
关键词:玩法、逻辑、机制、系统、功能、gameplay、logic、mechanic、feature → 选择:godot-gameplay-developer
关键词:界面、UI、菜单、按钮、交互、interface、menu、hud、dialog → 选择:godot-ui-designer
关键词:动画、特效、粒子、资源、animation、effects、particles、visual → 选择:godot-animation-studio
关键词:性能、优化、帧率、内存、适配、performance、optimize、fps → 选择:godot-performance-optimizer
关键词:测试、调试、错误、bug、test、debug、unit、integration → 选择:godot-test-debugger
关键词:兼容性、版本、迁移、API、version、migration、upgrade → 选择:godot-compatibility-checker
关键词:文档、研究、API、查询、documentation、research、latest → 选择:context7-auto-research
关键词:中文、本地化、双语、环境、chinese、localization → 选择:chinese-dev-guide
关键词:语法、GDScript、规范、代码、syntax、gdscript、style → 选择:gdscript-syntax-guide
godot-skills/
├── SKILL.md # 主技能定义
├── sub-skills/ # 子技能目录 (15个专业技能)
│ ├── godot-project-creator/
│ ├── godot-gameplay-developer/
│ ├── godot-ui-designer/
│ ├── godot-animation-studio/
│ ├── godot-performance-optimizer/
│ ├── godot-test-debugger/
│ ├── godot-product-polisher/
│ ├── godot-batch-operations/
│ ├── godot-camera-system/
│ ├── godot-material-manager/
│ ├── godot-resource-workflow/
│ ├── godot-compatibility-checker/
│ ├── context7-auto-research/
│ ├── chinese-dev-guide/
│ ├── gdscript-syntax-guide/
│ └── skill-creator_技能创建器/
godot-mcp-auto-launcher 启动服务器问题1: "MCP连接失败"
解决: 自动启动MCP服务器,检测端口占用
问题2: "Godot编辑器未启动"
解决: 提醒用户启动Godot编辑器并启用MCP插件
问题3: "权限不足"
解决: 提供权限配置指导和解决方案
mcp__godot-mcp__* 工具用户请求 → [强制] MCP连接检测 → [成功] 意图分析 → 技能执行
↓
[失败] 启动MCP → 重试检测 → 意图分析
↓
[启动失败] 错误报告 → 解决方案
mcp__godot-mcp__get_project_info - 项目信息获取mcp__godot-mcp__create_node - 节点创建mcp__godot-mcp__update_node_property - 节点属性更新mcp__godot-mcp__create_script - 脚本创建mcp__godot-mcp__open_scene - 场景打开目标: 为Godot开发者提供最便捷的技能统一入口,让复杂的开发工作变得简单高效!