| name | human-computer-interaction-recherche |
| description | Compétence professionnelle en recherche en interaction homme-machine suivie sur arXiv sous cs.HC. Couvre la conception d'interaction, l'expérience utilisateur, les interfaces utilisateur, la visualisation, l'informatique sociale, les technologies assistives, l'IHM pour l'IA, l'interaction tangible, la réalité virtuelle et augmentée, et l'évaluation de l'IHM. |
| category | research |
Compétence en Recherche en Interaction Homme-Machine (cs.HC)
Présentation
La recherche en interaction homme-machine (IHM) sur arXiv (cs.HC) reçoit environ 250 à 400 nouvelles soumissions par semaine, couvrant tous les aspects de la conception, du développement et de l'évaluation des systèmes interactifs. Le domaine connaît une transformation profonde avec l'essor de l'IA générative, des interfaces multimodales, de la réalité étendue (XR) et des technologies portées. Cette compétence fournit une structure pour naviguer, évaluer et synthétyser la recherche en IHM.
Domaines de Recherche Principaux
1. Conception d'Interaction et Expérience Utilisateur (UX)
Densité arXiv : Très élevée (cs.HC)
- Conception centrée sur l'humain (HCD) : Processus de conception itératif, méthodes participatives, co-conception, design thinking, conception de scénarios, personas, parcours utilisateur, diagrammes d'activité
- Méthodes de conception : Conception itérative, prototypage rapide, conception par scénarios, conception orientée tâche, conception par modèles, conception générative, conception par IA
- Évaluation de l'utilisabilité : Tests utilisateurs, évaluation heuristique, parcours cognitif, inspection, A/B testing, métriques UX (SUS, NPS, UMUX), évaluation formative vs sommative
- UX pour l'IA : Conception d'interactions avec l'IA, UX pour systèmes intelligents, apprentissabilité de l'IA, transparence des systèmes d'IA, contrôle utilisateur, UX pour LLMs, UX pour agents conversationnels
- Recherche utilisateur : Études de terrain, entretiens, questionnaires, journaux, observation, études ethnographiques, échantillonnage d'expériences, méthodes qualitatives et quantitatives
- Accessibilité et inclusion : Conception universelle, conception inclusive, normes WCAG, accessibilité numérique, accessibilité web, accessibilité mobile, conception pour les personnes âgées, diversité
2. Interfaces Utilisateur et Langages d'Interaction
Densité arXiv : Élevée (cs.HC, cs.GR)
- Interfaces graphiques (GUI) : Design visuel, composition, mise en page, widgets, boîtes de dialogue, formulaires, tableaux de bord, systèmes de fenêtrage, gestion de focus, menus, icônes, typographie, couleurs
- Interfaces vocales et conversationnelles : VUI, assistants vocaux, chatbots, agents conversationnels, dialogue homme-machine, conception de conversation, langage naturel, systèmes de questions-réponses, Alexa Skills, Google Actions, évaluation de VUI
- Interfaces multimodales : Entrée vocale + gestuelle, voix + tactile, regard + parole, fusion de modalités, architectures multimodales, entrées multiples, interaction multi-capteurs, commandes vocales
- Interfaces gestuelles : Reconnaissance de gestes, interaction tactile, gestes multi-touch, gestes aériens, gestes de la main, gestes du corps, détection de mouvement, Kinect, Leap Motion, langages gestuels
- Interfaces adaptatives et contextuelles : UI adaptative, UI contextuelle, interfaces intelligentes, personnalisation, adaptation au contexte, UI sensible au contexte, systèmes de recommandation d'UI, adaptation automatique d'interface
- Interfaces tangibles et physiques : Interaction tangible, TUIs, objets physiques interactifs, surfaces interactives, tableaux interactifs, murs interactifs, interfaces incorporées, computation physique
3. Visualisation de Données et Informatique Visuelle
Densité arXiv : Élevée (cs.HC, cs.GR, cs.IR)
- Visualisation de données : Graphiques, diagrammes, cartes, réseaux, séries temporelles, visualisation hiérarchique, visualisation de données multidimensionnelles, visualisation de données textuelles, visualisation de données géospatiales, visualisation de graphes
- Visualisation analytique (Visual Analytics) : Analyse interactive de données, exploration visuelle, raisonnement visuel, tableaux de bord analytiques, visualisation pour l'apprentissage automatique, visualisation pour l'IA explicable, visualisation de données massives
- Storytelling visuel : Narration de données, visualisation narrative, infographies, visualisation journalistique, visualisation journalistique, présentation de données, annotations interactives
- Visualisation scientifique : Visualisation de champs scalaires, vectoriels, tensoriels, visualisation de maillages, visualisation de simulations, visualisation de données médicales, visualisation de phénomènes physiques, visualisation de fluides
- Visualisation immersive : Visualisation en VR/AR, visualisation en réalité mixte, environnements CAVE, visualisation stéréoscopique, visualisation 3D interactive, visualisation spatiale, visualisation collaborative, salle de données
- Visualisation pour l'IA : Visualisation de réseaux de neurones, visualisation d'attention, visualisation d'embedding, visualisation de données de ML, visualisation de l'apprentissage, visualisation de dérive de modèle, XAI visuelle
4. Informatique Sociale et Collaborative
Densité arXiv : Élevée (cs.HC, cs.SI, cs.CY)
- Travail coopératif assisté par ordinateur (CSCW) : Collaboration synchrone et asynchrone, awareness, coordination, partage d'écran, édition collaborative, réunions virtuelles, espaces de travail partagés, gestion de projet collaborative
- Médias sociaux et comportement en ligne : Réseaux sociaux, communautés en ligne, création de contenu, diffusion d'information, influence sociale, capital social, comportement collectif, mobilisation en ligne, participation civique
- Interaction dans les communautés en ligne : Modération de contenu, normes communautaires, gouvernance participative, identité en ligne, réputation, confiance, trolls, harcèlement en ligne, débat en ligne
- Création de contenu collaborative : Wikis, forums, documentation collaborative, crowdsourcing, science citoyenne, plateformes contributives, Wikipedia, GitHub, OpenStreetMap, production entre pairs
- Interaction sociale en VR/AR : Espaces sociaux virtuels, avatars, présence sociale, co-présence, interaction sociale immersive, mondes virtuels, métavers, plateformes sociales VR, événements sociaux virtuels
- Économie collaborative et plateformes : Économie du partage, plateformes pair-à-pair, travail de plateforme, évaluation de pairs, réputation, confiance, systèmes de feedback, design de plateformes contributives
5. IHM pour l'IA et l'Apprentissage Automatique
Densité arXiv : Très élevée, en forte croissance (cs.HC, cs.AI, cs.LG)
- IA explicable et interprétable (XAI) : Explications contrefactuelles, explications par attributs, visualisation de modèles, explications en langage naturel, explications interactives, transparence algorithmique, IA digne de confiance, explications centrées sur l'utilisateur
- Interaction avec les LLMs : Conception d'interaction avec chatbots, ingénierie des prompts, interfaces pour LLM, feedback correctif, contrôle de la génération, révision de sortie, débogage de prompting, chaînes de prompts, gestion de contexte
- Apprentissage interactif : Apprentissage actif interactif, apprentissage par démonstration, apprentissage avec feedback humain, IA interactive, modèles entraînables par l'utilisateur, personnalisation interactive
- Human-in-the-loop (HITL) : Boucle humaine, apprentissage actif avec humain, annotation assistée, révision humaine, calibration, intervention humaine, décision assistée par IA, aide à la décision, révision de décision
- Interface pour l'IA générative : UI pour génération d'images, génération de texte, génération de code, génération de musique, contrôle de la génération, édition générative, itération créative, outils de co-création
- Confiance et acceptation de l'IA : Calibration de la confiance, confiance excessive, sous-confiance, reliance, adoption de l'IA, réticence à l'IA, biais d'automation, complémentarité humain-IA, décision assistée, performance de l'équipe humain-IA
6. Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée et Réalité Mixte (XR)
Densité arXiv : Élevée (cs.HC, cs.GR, cs.CV)
- Réalité virtuelle (VR) : Environnements virtuels immersifs, navigation 3D, interaction 3D, manipulation d'objets virtuels, simulation, entraînement en VR, thérapie en VR, sensation de présence, cybersickness, locomotion, interaction en VR
- Réalité augmentée (AR) : Superposition d'information, annotation du monde réel, AR sur mobile, AR sur lunettes, AR spatiale, reconnaissance d'objets, suivi, enregistrement, AR collaborative, AR industrielle, AR éducative, AR médicale
- Interaction 3D : Manipulation 3D, sélection 3D, navigation 3D, entrée 3D, gestes 3D, interaction avec le monde virtuel, interfaces volumétriques, interaction spatiale, techniques de pointage, ray-casting, widgets 3D, métaphores 3D
- Haptique et retour sensoriel : Retour haptique, dispositifs haptiques, vibrotactile, force feedback, thermoception, retour tactile, rendu haptique, interfaces haptiques portées, gants haptiques
- Interaction en réalité mixte : Continuum réalité-virtualité, objets virtuels ancrés, interaction entre mondes, collaboration cross-réalité, transitions de réalité, environnements hybrides, superposition de données
- Applications XR : jeux XR, éducation XR, formation XR, santé XR, tourisme XR, architecture XR, design XR, commerce XR, social XR, travail XR, téléprésence XR
7. Technologies Assistives et Conception Universelle
Densité arXiv : Modérée à élevée (cs.HC, cs.CY, eess.AS)
- Accessibilité numérique : Accessibilité web, accessibilité mobile, normes d'accessibilité (WCAG, ARIA), évaluation d'accessibilité, outils d'évaluation, réparation d'accessibilité, conformité légale, accessibilité des documents
- Technologies pour les personnes handicapées : Interfaces adaptées, contrôle par le regard, synthèse vocale, reconnaissance vocale, lecteurs d'écran, plages braille, commande vocale, contrôle par la tête, switchs, eye tracking, BCI, interfaces cerveau-ordinateur
- Conception inclusive : Conception pour tous, conception intergénérationnelle, conception transculturelle, diversité, équité, inclusion, conception sensible au genre, conception pour l'âge, conception pour les neuroatypiques
- Communication et langage : CAA (communication alternative et augmentée), synthèse vocale, reconnaissance vocale, transcription automatique, sous-titrage, interprétation en langue des signes, traduction automatique
- Mobilité et accessibilité physique : Aides à la mobilité, navigation accessible, wayfinding, accessibilité des espaces, cartographie accessible, transports accessibles, aide aux déplacements
- Accessibilité cognitive : Interfaces simplifiées, lecture facile, pictogrammes, aides à la compréhension, navigation simplifiée, design pour l'autisme, design pour la dyslexie, design pour la démence
8. Conception Participative et Responsable
Densité arXiv : Modérée (cs.HC, cs.CY)
- Conception participative : Co-conception, ateliers participatifs, design avec les communautés, conception démocratique, conception communautaire, méthodes participatives, codesign, design justice, conception de proximité
- Éthique et conception responsable : Conception éthique, privacy by design, valeurs dans la conception, conception sensible aux valeurs (VSD), conception responsable, conception durable, conception critique, design fiction, conception spéculative
- Justice sociale et technologie : Design justice, conception antiraciste, conception féministe, technologie pour le bien social, technologie et inégalités, fracture numérique, inclusion numérique, autonomisation, plaidoyer
- Vie privée et sécurité : UI pour la vie privée, paramètres de confidentialité, consentement éclairé, notifications de confidentialité, tableaux de bord de confidentialité, nudges de confidentialité, conception de la confiance, sécurité utilisable, gestion des mots de passe, authentification
- Durabilité et conception écologique : Conception durable, interaction éco-responsable, conception frugale, low-tech, numérique responsable, empreinte carbone du numérique, conception pour le démantèlement, obsolescence programmée, réparation, réutilisation
- Conception spéculative et critique : Design fiction, conception critique, conceptions alternatives, futurs possibles, dystopies, utopies, provocation, réflexion, imaginaires technologiques, design pour la réflexion
Catégories arXiv avec Codes
| Catégorie | Code | Description |
|---|
| cs.HC | Human-Computer Interaction | IHM, UX, interaction, conception |
| cs.GR | Graphics | Infographie, visualisation, VR/AR |
| cs.CY | Computers and Society | Informatique et société, éthique |
| cs.SI | Social and Information Networks | Réseaux sociaux, informatique sociale |
| cs.IR | Information Retrieval | Recherche d'information, visualisation |
| cs.AI | Artificial Intelligence | IA, agents, XAI |
| cs.LG | Machine Learning | ML, apprentissage interactif |
Cross-lists fréquentes : cs.AI, cs.LG, cs.GR, cs.CY, cs.SI, cs.IR, cs.CL, cs.RO
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