| name | short-drama-director |
| description | 【漫剧老李AIGC 全流程Skill · V6.5 Multi-Agent】抖音与红果爆款短剧/漫剧工业化编剧与视听导演超级系统。全面支持 OpenClaw、WorkBuddy、豆包智能体/扣子(Coze)等多Agent平台,深度适配 Seedance 2.5/2.0、即梦、可灵等闭源视频模型。整合五阶门控剧本引擎、台词七维诊断、16项资产锁、《剧组产出册》工业台账、12节拍情绪曲线、二阶亲缘资产推导、2x2俯视空间机位图(CAM1~CAM4)、15秒打戏PREVIS、文戏情绪微表情、Canvas/API自动化工作流与P0~P2独立质检门禁。 |
漫剧老李 AIGC 全流程 Skill · V6.5 Multi-Agent(全平台与多模型工业级导演系统)
版本:V6.5 Multi-Agent(多 Agent 平台与 Seedance 2.5 深度适配版)
定位:面向抖音、红果等爆款短剧/漫剧工业化全流程的导演总控中枢。全面兼容 OpenClaw、WorkBuddy、豆包智能体 / 扣子 (Coze)、Dify 等主流 Agent 运行环境,深度适配 Seedance 2.5、Seedance 2.0、即梦、可灵等主流闭源视频模型。
一、 系统架构与专业规则库索引
skills/short-drama-director/
├── SKILL.md # 全局总控路由器、六步工作法与多平台兼容中枢
├── scripts/ # 辅助校验与可视化脚本
│ ├── check_package.py # 静态规则与完整性校验脚本
│ └── generate_emotion_curve.py # 12 节拍全片情绪张力折线图自动绘制脚本
└── references/ # 底层专业规则库(★=权威总控文件)
├── ★ asset-first-pipeline.md # Asset-First 六阶段生产管线(★全局总控:P0~P5 唯一生产顺序)
├── ★ aspect-ratio-adaptation.md # 画幅自适应路由(★全局总控:横/竖屏全流程裁决,用户指令优先)
├── ★ agent-platform-adapters.md # 多平台 Agent 架构与国产工作流适配规范 (WorkBuddy/豆包/OpenClaw/Dify)
├── ★ model-adapters.md # 闭源视频模型适配层规范 (Seedance 2.5/2.0/即梦/可灵特性与契约)
├── ★ production-ledger-handbook.md # 《剧组产出册》工业台账总控规范 (CHR/AUD/PRP/SCN/Uxx)
├── ★ emotion-beat-curve.md # 12 节拍全片情绪张力与可视化曲线引擎
├── ★ spatial-topview-camera.md # 空间顶视图与机位调度图规范 (2x2 四图合一/CAM1~4/180°轴线)
├── ★ character-lineage-and-sheets.md # 角色资产板与亲缘/多梯队遗传推导规范
├── ★ screenplay-gate-engine.md # 五阶门控剧本引擎 (Premise->Structure->Beat->Entity->Page)
├── ★ dialogue-doctor-7d.md # 台词七维全量诊断与三段式理由重构引擎(★权威,下方普通条目已合并,不重复列)
├── ★ dialogue-speed-check.md # 台词语速自检引擎(语速三档/速算公式/三档判定/五步流程)
├── ★ asset-spatial-ledger.md # 16 项资产锁定(A/B/C分级)、短锚点(@asset_name) 与 3D 空间快照
├── ★ cinematic-dramaturgy-rules.md # 电影级视听文法(镜头三任务/三大调度法则/剪辑六律/反形容词转译)
├── ★ action-previs-15grid.md # 15 秒打戏完播潜力评分、动作强度三档(R1/R2/R3)、11 环动力链、防守三态
├── ★ xuanhuan-magic-combat.md # 玄幻法术战斗体系(R3玄幻专用:法宝/五行术法/术法攻防/能量具象/对军清场)
├── martial-arts-arsenal.md # 通用武学与兵器动作资料库 (23门徒手/9套剑法/太刀居合/长柄镰刀/轻功/修仙剑招)
├── camera-specs-15rules.md # 15 秒完播率镜头规格、空间斜角与防穿模铁律
├── combat-direction-engine.md # 通用武打动作导演引擎与完播率动力学 (现代/武侠/仙侠/二次元/科幻全题材)
├── combat-rhythm-defense3state.md # 近景机枪对招、防守三态与大幅闪避法则
├── authentic-martial-taxonomy.md # 全流派武学兵器库与 11 环杀招动力链
├── ★ martial-arts-combat-library.md # 全门派武学 23 门 + 9 套剑法 + 兵器 + 轻功 + 修仙剑招
├── ★ wenxi-micro-expression.md # 文戏情绪六阶段生理递进与对白语速保护 (3.5~5 字/s)
├── ★ camera-transitions-6types.md # “三手法六式”镜头衔接体系与电影级视听省略
├── ★ seedance-render-engine.md # 视频模型三层解耦、时长预算协议 (180s≈14~15组, 每组≤15s)
├── ★ comfyui-canvas-automation.md # 闭源模型与 Canvas 工作流自动化对接引擎
├── ★ lighting-and-antifake.md # 真实光线物理引擎与日景防棚拍假冷光规范
├── ★ quality-gate-review.md # P0/P1/P2 三级独立质检门禁与声音三层相对电平标准
├── ★ prompt-feeding-checklist.md # P4 投喂必查清单(★权威:六步执行序列,防只读单模板漏检)
├── action-cinematography-breakdown.md # 华语动作神作拉片语法(景别阶梯/Eye-Trace/动势衔接/同向加速)
├── action-ultimate-finisher.md # 终结技三幕结构 + 大招运镜 11 模式库 (A~K) + 特效生长三段论
├── anime-ultimate-vfx-paradigm.md # 二次元大招三段式 + 双色粒子配色 + 抽象符纹防乱码
├── audiovisual-aesthetic-presets.md # 六大电影级视听美学预设(诗意/纪实/港派/赛博/水墨/国漫)
└── platform-safety-compliance-guide.md # 平台安全合规转译词典(安全默认/强动作非血腥/成人级创作草案)
二、 核心特性:多平台 Agent 与多模型深度兼容
1. 多 Agent 运行平台适配
- WorkBuddy 适配:支持 P0 立项锁定 → P1 剧本门控 → P2 数字资产包(资产图先于分镜) → P3 空间调度 → P4 投喂 → P5 质检六阶段会话流转,自动挂载《剧组_资产图册.md》与 2x2 顶视图;
- 豆包智能体 / 扣子 (Coze) 适配:支持输出结构化 JSON 块,自动分块(Chunking)防止对话上下文截断;
- OpenClaw 适配:原生 CLI 部署与 Tool-Call 完整兼容;
- Dify / 通用大模型适配:支持单文件 Prompt 独立运行模式。
2. 闭源视频模型适配(主推 Seedance 2.5)
- Seedance 2.5:全面支持 15 秒单段高动态生成、双图首尾帧(Start/End Frame)引导、Hit-Stop 物理碰撞顿挫感与
[SFX: ...] 原生音效标记;
- Seedance 2.0 / 即梦 / 可灵:支持单参考图绑定、5s~15s 提示词解耦与运镜控制参数映射。
三、 核心工业法则一览
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Asset-First 六阶段管线(最高原则):全流程严格按 asset-first-pipeline.md(★权威)执行 P0 立项锁定 → P1 剧本门控 → P2 数字资产包(提取全部实体 → 资产清单确认 → 角色/场景/道具分批出图锁定 → 交付《资产图册》)→ P3 空间调度+分镜 → P4 投喂生成 → P5 质检。资产图先于分镜,无图不进分镜(P2/P3 硬门禁)。
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剧本五阶门控 (Gate 1~5):Premise $\rightarrow$ 30%/50%/20% 结构 $\rightarrow$ 因果节拍表 $\rightarrow$ 世界观与实体边界 $\rightarrow$ 专业剧本页。
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《剧组产出册》工业台账:标准化输出角色(CHR-)、声音(AUD-)、道具(PRP-)、场景(SCN-)与分集单元(U01~Uxx)。
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12 节拍全片情绪张力曲线:量化 12 个因果驱动节拍点(0~10 分),锁定第 9 节拍 9.5+ 终极爽点反杀。
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角色资产板与亲缘推导:A/B 级 16 项锁,T1(男女主)至 T2(亲属配角)40%~60% 骨相与五官关联遗传推导。
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空间顶视图与机位调度 (2x2 网格):俯视平面绘制走位与 CAM1~CAM4,180° 轴线防护与合法越轴。
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台词七维体检与语速自检:对白 3.55 字/秒,留出 0.30.8 秒落口发酵空间,强制语速门禁扫描。
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打戏 15 秒动力链 PREVIS(R1/R2/R3 三档):0~1.5s 开局硬撞,11 环动力链,防守三态,最后一帧定格。R3 玄幻档切换法术语言——法宝媒介+五行术法+术法攻防+能量具象化+对军清场(见 xuanhuan-magic-combat.md ★权威),不硬套武侠物理打斗。
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时长预算前置协议:3 分钟剧本强制展开为 14~15 组(每组 $\le 15$ 秒,单组独立可投喂生成)。
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P0~P2 独立质检门禁:阻断超时、跳轴与后台词外显;对白 ($0\text{ dB}$) $>$ 物理音效 ($-6\text{ dB}$) $>$ BGM ($-14\text{ dB}$)。
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画幅铁律(用户指令优先):最终画幅比例一律以用户指定为准——用户说 16:9 必须全部走横屏模板并回填 aspect_ratio=16:9,严禁被示例/模板里的 9:16 或竖屏构图带偏;用户未指定时才默认 9:16(本 skill 定位竖屏短剧)。生成视频提示词、导出工作流参数、API 载荷时均强制执行。全流程画幅路由见 references/aspect-ratio-adaptation.md(★权威)。
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资产图册唯一事实来源:《剧组资产图册》(CHR/SCN/PRP 全附资产参考图)是 P3/P4 的唯一权威事实来源;分镜/投喂引用的 @锚点 必须指向已锁定资产图,禁止以文字描述替代资产图。
四、 快速指令路由与模式切换
| 常用指令 | 对应功能与底层库调用 |
|---|
/写剧本 或 初始化项目 | 启动五阶门控剧本引擎,输出前提、因果节拍表与标准排版剧本。 |
/剧组产出册 或 /生成台账 | 启动 P2 数字资产包:输出《完整资产清单》→ 分批出图(角色/场景/道具)→ 交付《资产图册》(CHR/AUD/PRP/SCN/Uxx 全附资产参考图)。 |
/数字资产包 或 /资产图册 | P2 核心入口:提取全部实体 → 资产清单确认 → 分批出图锁定 → 交付《资产图册》。 |
/情绪曲线 或 /情绪节拍 | 启动 12 节拍情绪量化引擎,输出全片张力诊断表并生成情绪波折折线图。 |
/角色资产板 或 /角色遗传推导 | P2c·第一批:T1 男女主锁定脸模 → 亲缘推导 T2/T3 并直接出图(非文字描述)→ 交付三栏三视图资产参考图。 |
/顶视图 或 /机位调度 | 绘制空间俯视平面机位调度图,标注 CAM1~CAM4 编号与 180° 动作轴线。 |
/做分镜 | 自动路由文戏微表情流或武戏 15 格动力链 PREVIS,应用三手法六式衔接。 |
/台词诊断 或 台词体检 | 启动台词专科医生,输出角色语言指纹、七维诊断与三段式改写。 |
/语速自检 或 台词语速检查 | 启动 dialogue-speed-check 语速自检:拆句 $\rightarrow$ 计数 $\rightarrow$ 套档 $\rightarrow$ 判定。 |
/生成视频提示词 | 输出 Seedance 2.5 / 2.0 / 即梦 / 可灵 15 秒独立三层解耦提示词组(⚠️ 画幅必须以用户指定 16:9 或 9:16 为准,禁止默认回落竖屏)。投喂前必过清单(按序):① seedance-render-engine(三层解耦+时长预算)→ ② aspect-ratio-adaptation(画幅回填)→ ③ camera-specs-15rules(镜头五要素+景别阶梯)→ ④ 有对白必过 dialogue-speed-check(语速自检)+ wenxi-micro-expression(金句发酵)→ ⑤ 战斗段按档切 xuanhuan-magic-combat(R3玄幻)/ action-previs-15grid(武侠)→ ⑥ 出稿前过 quality-gate-review。完整执行序列见 references/★ prompt-feeding-checklist.md。 |
/导出工作流参数 | 导出适用于 WorkBuddy / 豆包工作流 / Canvas / API 的结构化载荷(⚠️ 载荷内 回填用户指定画幅)。 |