| name | web-clone |
| description | 网站复刻 / 克隆方法论。USE WHEN 用户说 复刻网站、克隆网站、clone website、抄个站、仿站、 照着这个站做一个、reproduce site、还原某个网页效果、把这个站搬下来改成我的、 复刻某个交互/WebGL/Canvas/Three.js 效果。提供「先拿真源码 → 判路径 → 逆向拆解 → 搭工程 → 替换内容」的可移植决策树,覆盖静态站 / React-Vue-Next 内容站 / WebGL-Canvas 重前端站三大分支,并强制核对任何 AI 二手分析里的可执行代码。
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| metadata | {"author":"jane (xiaoer)","version":"1.6.0","use_case":"个人本地复刻/学习网站,沉淀自 website-clones 克隆中枢"} |
| triggers | ["复刻网站","克隆网站","clone website","reproduce site","仿站","照着这个站做一个","还原网页效果","WebGL","Canvas","Three.js"] |
| od | {"mode":"prototype","category":"web-artifacts","preview":{"type":"markdown"},"design_system":{"requires":false},"upstream":"https://github.com/Jane-xiaoer/claude-skill-web-clone"} |
Web Clone · 网站复刻方法论
把"复刻一个网站"做成可重复的流程。配套工程区默认是目标工作区的 ./website-clones/(每个复刻是一个子目录)。如需自定义位置,设置 WEB_CLONE_ROOT=/absolute/path。
运行内置脚本时,从用户的目标 workspace / project 根目录执行命令,并让 WEB_CLONE_SKILL_DIR 指向本 skill 目录。不要 cd 到 skill 目录里运行脚本,否则 ./website-clones/ 会写进 skill 包内部。
export WEB_CLONE_SKILL_DIR="/absolute/path/to/skills/web-clone"
头号铁律:真源码至上,绝不信 AI 推测的代码
任何 AI 生成的"复刻分析/施工图",正文的概念骨架可以参考,但里面的可执行代码块默认全是臆造的,必须逐行用真源码核对,否则照抄必崩。
实证(marbles 案例):一份 AI 分析文档把原站"解析法求光线-球体交点 + 把光学结果编码成位移图、交给 SVG feDisplacementMap 去扭曲真实 DOM"的真架构,臆造成了"ray-marching + SDF + 把 DOM 当纹理采样"——两套完全不同的实现,照抄做不出原效果且慢 N 倍。详见 references/marbles-case.md。
所以第一动作永远是:拿到真源码。
决策树(按顺序走,不许跳)
Step 0 · 先建标准工程骨架
export WEB_CLONE_ROOT="${WEB_CLONE_ROOT:-./website-clones}"
WEB_CLONE_PROJECT="$(node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/init-clone.mjs" <站名> --url <原站URL>)" || exit 1
export WEB_CLONE_PROJECT
该脚本会创建 $WEB_CLONE_PROJECT/、NOTES.md、RECON/screenshots/,避免每次手工漏掉产物。WEB_CLONE_PROJECT 必须来自脚本输出,因为 init-clone.mjs 会规范化站名(空格、大小写、URL、非 ASCII 等都会清洗成 slug);后续步骤继续使用同一个 WEB_CLONE_PROJECT,确保实际创建路径、默认路径和 WEB_CLONE_ROOT 自定义路径一致。
Step 1 · 先去 GitHub 搜源码,别急着抓站
unset SSL_CERT_FILE
SSL_CERT_FILE=/etc/ssl/cert.pem gh api "search/repositories?q=<关键词>" \
| jq -r '.items[] | "\(.full_name) ⭐\(.stargazers_count) \(.description)"' | head -10
- 单文件站(github.io / 纯 HTML)→ 直接抓 raw:
curl -sL https://raw.githubusercontent.com/<user>/<repo>/main/index.html
- 找到源码且许可允许 → 跳 Step 4 直接 clone。 教训:先搜 GitHub 能省 30 分钟弯路。
Step 2 · 没找到源码 → 浏览器侦察(探针)
加载 Browser skill 或 playwright MCP,跑探针抽信号(框架 / window.THREE / canvas 数 / 平滑滚动库 / 字体 / scrollHeight)。截图 1440/768/390 三档 + 侦察 JSON 存 $WEB_CLONE_PROJECT/RECON/。
优先用内置脚本跑标准侦察:
node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/recon-site.mjs" \
--url <原站URL> \
--out "$WEB_CLONE_PROJECT/RECON" \
--label original
node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/asset-harvest.mjs" \
--recon "$WEB_CLONE_PROJECT/RECON/original-recon.json" \
--out "$WEB_CLONE_PROJECT/assets/original" \
--manifest "$WEB_CLONE_PROJECT/RECON/asset-manifest.json"
node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/network-capture.mjs" \
--url <原站URL> \
--out "$WEB_CLONE_PROJECT/RECON/network" \
--label original
node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/route-crawl.mjs" \
--url <原站URL> \
--out "$WEB_CLONE_PROJECT/RECON/routes" \
--label original \
--max-pages 25 \
--max-depth 2
node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/interaction-probe.mjs" \
--url <原站URL> \
--out "$WEB_CLONE_PROJECT/RECON/interactions" \
--label original
node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/sourcemap-hunt.mjs" \
--recon "$WEB_CLONE_PROJECT/RECON/original-recon.json" \
--out "$WEB_CLONE_PROJECT/RECON/sourcemaps"
登录态私域站才使用用户已授权的浏览器自动化环境;localhost / 无登录公开站用 Browser skill 或 Playwright。
Step 2.5 · 先给复杂度定级,别盲目承诺
根据侦察结果先写一版"复刻前预判":复杂度 L1-L6、推荐模式(忠实复刻 / 视觉复刻 / 内容爆改)、预计可还原范围、明确不克隆的部分。分级和评分规则见 references/assessment.md。
若模式是「视觉复刻」或「内容爆改」 → 顺手产出结构化设计身份 design-dna.json,把"那个站的感觉"变成可版本化、可对照的 token 规范,让 Step 6 替换时"DNA 留着、内容换掉"有据可依:
node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/dna-scaffold.mjs" \
--recon "$WEB_CLONE_PROJECT/RECON/original-recon.json" \
--out "$WEB_CLONE_PROJECT/RECON/design-dna.json" \
--name "<站名>"
脚本会把侦察到的字体/色候选/框架特效信号 best-effort 预填,其余字段人工 Analyze 补全。三维结构(design_system / design_style / visual_effects)、完整 schema、适用边界见 references/design-dna.md。
⚠️ 「忠实复刻」分支不要用 DNA:真源码就是真相,别让"近似风格"的 DNA 稀释逐字节铁律。
Step 3 · 按侦察结果选路径
| 侦察结果 | 走哪条路 |
|---|
| 静态 HTML/CSS,无框架 | wget --mirror 抓镜像 → 删追踪脚本 → 改文案 |
| React / Vue / Next(内容为主) | 重建模板(如 ai-website-cloner-template,Node 24+),灌内容 |
| SPA / SaaS / 数据驱动页面 | 先跑 network-capture.mjs 保存 API fixtures → 本地 JSON/mock server 替身 |
| 多页面官网 / 产品站 | 先跑 route-crawl.mjs 做路由地图 → 每类页面抽模板 → 统一替换内容 |
| 复杂交互站 | 先跑 interaction-probe.mjs 记录 hover/click/scroll/canvas drag 状态 → 按状态补交互,不许只截首屏 |
| WebGL / Canvas / Three.js 重前端 | 深度逆向真源码(见下)→ 忠实复刻 或 找同类开源 3D 模板换内容。单文件原生站常常逐字节保留=最忠实复刻。找不到真源码时走运行时帧捕获 + baseline 闸门,纪律见 references/effect-extraction.md(可委托 web-shader-extractor) |
| 静态构建站(Astro/Vite SSG/Hugo),含重 WebGL | mirror-site.mjs 全量镜像部署资产 → 自托管字体 + 删追踪 → 本地 web 根服务 = 真源码 1:1 忠实复刻。对静态站,"拿到真源码"="镜像部署资产整套"。配方见 references/static-mirror.md。范例:oryzo.ai(Lusion,L6,高斯泼溅,hero 像素 diff 5/5) |
| 用现成开源主题的站(Astro/Hugo 主题) | 去对应主题市场找源主题(仅限套用现成主题的站;定制站走上一行的全量镜像,别来这行) |
L4-L6 复杂站按 references/complex-playbooks.md 走,不要只用普通官网流程。
Step 4 · 在克隆中枢里搭工程
cd "$WEB_CLONE_PROJECT"
Step 5 · 删追踪 + 写元信息 + 验证
- 删追踪:Google Analytics(
gtag / googletagmanager)、像素、热图——逐行精确切除(GA 块常在 <head> 顶部)。
- 写 NOTES.md(必须):包含复杂度、复刻模式、原站 vs 克隆站对比、保真度评分、已知缺口。模板见
references/deliverables.md。
- 复杂站写 TEARDOWN.md(技术拆解)。所有结论标真源码行号。
- 复刻后评分:按
references/assessment.md 给结构 / 视觉 / 交互 / 响应式 / 内容替换 / 功能完整度打分。分数要能被截图、源码、运行结果支撑。
- 浏览器真验证(硬要求,不许只看代码就说"应该能跑"):起本地服务器 → 浏览器打开 → 抓 console(不能有 JS/WebGL 编译错误)→ 截图对照原站。诚实记录验证不了的部分(如合成 PointerEvent
isTrusted=false 触发不了拖拽,要如实写,别伪造"拖动成功")。
复刻完成后再跑一次克隆站侦察,并生成自动对比报告:
node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/recon-site.mjs" \
--url http://127.0.0.1:<端口>/ \
--out ./RECON \
--label clone
node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/route-crawl.mjs" \
--url http://127.0.0.1:<端口>/ \
--out ./RECON/routes-clone \
--label clone \
--max-pages 25 \
--max-depth 2
node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/interaction-probe.mjs" \
--url http://127.0.0.1:<端口>/ \
--out ./RECON/interactions-clone \
--label clone
node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/visual-diff.mjs" \
--original ./RECON/screenshots/original-1440.png \
--clone ./RECON/screenshots/clone-1440.png \
--out ./RECON/visual-diff-1440.json \
--diff ./RECON/screenshots/visual-diff-1440.png
node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/compare-recon.mjs" \
--original ./RECON/original-recon.json \
--clone ./RECON/clone-recon.json \
--visual-diff ./RECON/visual-diff-1440.json \
--original-routes ./RECON/routes/original-route-map.json \
--clone-routes ./RECON/routes-clone/clone-route-map.json \
--original-interactions ./RECON/interactions/original-interactions.json \
--clone-interactions ./RECON/interactions-clone/clone-interactions.json \
--out ./CLONE_REPORT.md
node "$WEB_CLONE_SKILL_DIR/scripts/audit-clone.mjs" \
--project . \
--brand "<原站品牌名>" \
--out ./CLONE_AUDIT.md
Step 6 · 替换成用户自己的东西
目标永远是"做用户自己的站",不是搬一个一模一样的。替换三件套:文字(index.html/data/*.json/content/*.md)、媒体(public/assets)、品牌色(CSS 变量 / Tailwind theme)。结构非平凡就写 REPLACE_GUIDE.md。
做过 design-dna.json(视觉/爆改模式)的:这一步就是它的兑现——DNA 留着、内容换掉。把 design_system 落成 CSS 自定义属性、按 design_style 做主观取舍、按 visual_effects.effect_intensity 选实现层级(lightweight CSS / medium Canvas+GSAP / heavy Three.js);素材优先用 asset-harvest.mjs 取原站真图,别 AI 重绘近似。生成流程见 references/design-dna.md。
逆向拆解 WebGL/Canvas 重前端(核心手艺)
把交互站拆成技术支柱,逐柱定位真实实现 + 标行号:渲染(WebGL/着色器算法)、合成(SVG filter / 多 canvas / 后期)、物理、交互、音频。然后才去核对任何二手分析。
逆向特效时三件套纪律(治"边抠边美化、最后既不像也说不清"):
- 证据分级:每条结论标
SOURCE(真源码/source-map/运行时 dump/帧捕获)、PARTIAL(名字/切片,待证)、GUESS(视觉拟合/魔数)。未标=GUESS,照抄前必须升级到 SOURCE。
- no-compensation:严禁靠调亮度/速度/位置/噪声去掩盖时序/坐标/状态错误;拟合值仍标 GUESS,写明要拿到什么证据才能升级。
- baseline-first 闸门:先用真实 draw call/shader/uniform 做"最小原样可复现 RAW REPLAY"→ 逐帧比对通过 → 才允许重构工程化。
详见
references/effect-extraction.md(含运行时捕获兜底 + 何时委托 web-shader-extractor)。
可迁移的高级范式(值得攒着):
- 位移图折射 DOM:离屏 WebGL 算出 RG=位移/B=菲涅尔的"位移图",再用 SVG
<filter><feDisplacementMap scale=N> 拿它去扭曲真实的、活的、可交互的 HTML——折射的是真 DOM,WebGL 全程不碰 DOM 像素。这是 marbles 的灵魂,也是 Three.js MeshPhysicalMaterial(transmission) 做不到的事(它只能做"玻璃球外观",做不出"折射整个网页")。
详细方法 + marbles 真架构逐项拆解 → references/reverse-engineering.md、references/marbles-case.md。
许可与署名(clone 前必查)
SSL_CERT_FILE=/etc/ssl/cert.pem gh api repos/<u>/<r> | jq '.license'
| 许可 | 能做什么 |
|---|
| MIT / Apache / BSD / Unlicense | 可改、可上线,保留致谢即可 |
| NONE(无 LICENSE 文件 / 未声明) | 默认保留所有权利。仅本地学习/复刻,须署名原作者,未经许可不得公开重新部署。别因为代码公开就当成可自由用 |
| 专有 / 明确禁止 | 只读学习,不复制不部署 |
⚠️ 别把"GitHub 上是公开的"或"gh api 一时查不到"等同于 MIT——核实到底。
产物规范
- 每个子项目根目录:
NOTES.md(源信息/技术栈/license/替换地图/跑起来命令)
- 复杂交互站追加:
TEARDOWN.md(技术拆解,标行号)
- 需要对外汇报或评估 skill 效果时追加:
CLONE_REPORT.md(原站 vs 克隆站完整对比)
- 上线前追加:
CLONE_AUDIT.md(追踪脚本、原站品牌/语言残留、TODO、外链风险)
RECON/screenshots/:原站 vs 克隆对照图
- 复刻完更新中枢
README.md 索引行
内置脚本
scripts/init-clone.mjs:初始化克隆项目骨架和 NOTES.md。
scripts/recon-site.mjs:用 Playwright 打开页面,采集框架/资源/DOM 结构/console 错误,并保存三档截图。
scripts/asset-harvest.mjs:从侦察 JSON 下载原站图片、脚本、样式并生成素材清单。
scripts/network-capture.mjs:捕获 XHR/fetch 请求并保存 JSON/text 响应,给 SPA/SaaS 做本地 fixtures。
scripts/mirror-site.mjs:真浏览器全程滚动捕获每一个真实请求 → 按路径镜像同源资产(含 JS 运行时 fetch 的 .sog/.buf/.wasm/.riv/字体),给静态构建站(Astro/Vite SSG/Hugo)做 1:1 忠实复刻。详见 references/static-mirror.md。
scripts/route-crawl.mjs:爬同站内部链接,按路由保存截图、标题、H1、结构信号,解决多页面站只复刻首页的问题。
scripts/interaction-probe.mjs:自动执行 scroll、hover、安全 click、canvas drag,保存交互前后状态、截图、网络和 console 证据。
scripts/sourcemap-hunt.mjs:从 JS chunk 里找 source map,能拿到就保存源码映射。
scripts/compare-recon.mjs:读取原站与克隆站的侦察 JSON、路由图、交互证据,生成 CLONE_REPORT.md。
scripts/visual-diff.mjs:用浏览器 canvas 做截图像素差异,输出 visual score 和差异图。
scripts/audit-clone.mjs:扫描追踪脚本、原站品牌残留、日文残留、TODO、外部 URL 风险。
scripts/dna-scaffold.mjs:从侦察 JSON 生成 design-dna.json 设计身份骨架(字体/色候选/框架特效信号 best-effort 预填),给「视觉复刻 / 内容爆改」模式用。详见 references/design-dna.md。
能力边界(默认口径)
- 能高保真做:静态营销页、企业官网、内容型 React/Vue/Next 前端、可直接拿到源码的动画站。
- 能视觉还原但会简化:CMS 后台数据、复杂滚动叙事、多端断点、WebGL/Canvas 特效、第三方嵌入。
- 默认不承诺完整克隆:登录、支付、下单、搜索推荐、权限系统、服务端业务逻辑、专有 API、受版权限制的素材。需要时只做可演示前端替身。
- 内容爆改时:优先保留原站的信息架构、节奏、动效和视觉语法,把文案、图片、品牌色、业务主张换成用户自己的内容。
旗舰案例
./website-clones/marbles-clone/ — 原生 WebGL + SVG Filter + 自研物理的玻璃弹珠站,逐字节忠实复刻 + 完整 TEARDOWN,是"WebGL 重前端分支"的范例。