| name | design-systems-ecosystem |
| description | Ecosistema completo de design systems CSS: creación desde cero (scaffold), estilos corporativos flat (Kaizen), glassmorphism liquid (Aurora/Esios), y optimización para LLMs. Incluye Aurora Constellation v5.1, Kaizen v4.0, y patrones de extensión. |
| version | 1.0.0 |
| tags | ["css","design-system","aurora","kaizen","liquid-glass","glassmorphism","corporate","scaffold"] |
Design Systems Ecosystem — Ecosistema de Design Systems CSS
Resumen
Colección de skills para crear, extender y usar design systems CSS en proyectos personales, corporativos y creativos.
1. Design System Scaffold (creación desde cero)
Procedimiento completo para crear un design system CSS desde una imagen de referencia:
- Extraer colores de manual de marca PDF o screenshot
- Definir tokens CSS con variables
:root
- Crear componentes: app shell, cards, tiles, buttons, forms, tables, badges
- Crear index.html galería + index-standalone.html (CSS embebido)
- Crear AGENTS.md para IAs (~8-12KB) + README.md
- Crear repo GitHub + push + CDN jsDelivr
Reglas críticas:
- NUNCA cards bordeadas (delata IA) — usar títulos sección + línea 2px + tiles limpios
- Evolucionar DS antes de aplicar — auditar → extender → commit → aplicar
- CDN solo funciona con repos públicos — privados → copiar CSS localmente
- NUNCA usar
read_file() para copiar contenido CSS/HTML (añade números de línea)
2. Kaizen Design System v4.0 (corporativo flat)
CSS corporativo para equipos con colores oficiales de marca. Estilo plano, sin glass, sin gradientes.
- Colores: Azul #1A4488, Rojo #CB1823 (Ineco)
- Prefijo:
--kz-* y clases kz-*
- 33 secciones: layout, sidebar, tiles, KPIs, buttons, forms, tables, badges, tabs, notices
- Sidebar:
position: fixed — requiere margin-left en contenido o ambos position:fixed
- Responsive: NO incluido — implementar en CSS custom del proyecto
Cuándo usar Kaizen vs Aurora:
- Kaizen: equipos, intranets, colores corporativos oficiales, estilo enterprise
- Aurora: dashboards personales, apps creativas, glass, mesh, dark
3. Liquid Glass CSS (glassmorphism)
Efecto Liquid Glass estilo Esios/Aurora — gradientes azul+naranja, backdrop-filter glass, grid patterns.
- Variables:
--nz-color-brand: #2563eb, --nz-color-accent: #f97316
- Glass REAL (4 capas): base translúcida + saturate backdrop + dual inset shadow + borde cromático
- Glass genérico ❌: solo rgba + blur = sin profundidad ni reflejos
- David prefiere: tema claro, elegancia > llamatividad, animaciones mínimas
- Migración Dark→Light: 7 pasos de inversión de variables
4. Aurora Constellation v5.1 (sistema de diseño Ntizar)
CSS-only design system con 11 packs modulares + liquid glass real + OKLCH.
- Core: ntizar.css (≈40KB) — tokens, base, objects, componentes, utilities
- Packs opcionales: themes, data, charts, maps, viz, motion, forms, ui, patterns, next
- 6 skins: aurora (default), sunset, midnight, ocean, citrus, contrast (WCAG AAA)
- Multi-axis theming: theme, skin, shape, density, motion, color-system via data-*
- Liquid Glass Real (v5): specular highlight + chromatic edge + dual inset shadow
- CSS Houdini @property: declaraciones FUERA de @layer, reglas DENTRO de @layer
- Agent-Ready: dar AGENTS.md + INDEX.md (~5KB) en vez de pegar CSS (170KB ≈ 50K tokens)
11 Packs
| Archivo | Contenido | Cargar cuando |
|---|
| ntizar.css | Core (~40KB): tokens, base, objects, componentes | Siempre |
| ntizar.themes.css | 5 skins + paleta charts | Cambiar identidad |
| ntizar.data.css | KPIs, stat-tile, progress, meter, skeletons | Dashboards |
| ntizar.charts.css | nz-chart, legends, tooltips, sparkline | Gráficos |
| ntizar.maps.css | nz-map para Leaflet/Mapbox, overlays HUD | Mapas |
| ntizar.viz.css | Stages full-bleed, aurora orbs, glow rings | 3D/generative |
| ntizar.motion.css | reveal/rise/scale/glow animations | Animaciones |
| ntizar.forms.css | Switch, OTP, file drop, stepper | Formularios |
| ntizar.ui.css | Modal, drawer, tabs, accordion, toast | Overlays |
| ntizar.patterns.css | App-shell, hero, pricing, FAQ, footer | Páginas completas |
| ntizar.next.css | v5: Liquid Glass, OKLCH, multi-axis, mesh | Capa disruptiva |
5. Aurora Nightly (mejora continua)
Pipeline automático de mejora continua: 4 jobs nocturnos que investigan tendencias web, analizan gaps y aplican mejoras CSS focalizadas.
- Schedule: 01:00-04:00 UTC diarios
- Workflow: investigación → análisis gap → 3 mejoras CSS → commit → reaprendizaje
- Repo:
/root/workspace/Ntizar-Aurora
6. Aurora LLM Optimization
Optimizar un design system EXISTENTE para consumo por LLMs (reducir tokens, mejorar estructura).
Pitfalls comunes
- CDN jsDelivr solo funciona con repos públicos — privados → 404 silencioso → copiar CSS localmente
- Sidebar position: fixed — requiere margin-left en contenido o ambos position:fixed
- read_file() corrompe CSS — añade números de línea → usar
open().read() en Python
- Glass genérico ≠ Liquid Glass REAL — el glass genérico es solo blur sin profundidad
- No mezclar design systems — Aurora (personal/creativo) vs Kaizen (corporativo/equipo)
- No sobreingenierizar — el usuario corrige si tiendes a sobreingenierizar. Preferir simplificar.
Referencias
references/componentes-data-tools.md — Checklist de 10 componentes que faltan en DS corporativos
references/pdf-brand-manual-extraction.md — Extraer colores de manual de marca PDF
references/css-houdini-property-pattern.md — Patrón CSS Houdini @property
references/css-only-dropdown-has-pattern.md — Patrón dropdown CSS-only con :has()
references/ntizar-projects-patterns.md — Patrones de 6 proyectos Ntizar