| name | ra-hook |
| description | 短视频钩子(开头)类型选择与写法,中文名「钩子」。Use when 起钩子、写钩子、钩子怎么写、钩子没思路、设计前5秒钩子、写视频开头/口播稿开头, or when the user asks 视频开头怎么做、开头模板、hook 类型、帮我起个钩子, including during ra-洗稿 script rewriting and 选题深化. Provides a scenario-based taxonomy of 7 hook types with decision flow, prerequisites, sentence templates, and common mistakes. For diagnosing and optimizing an existing hook draft, use dbs-hook instead; this skill chooses the type, dbs-hook polishes the execution. |
ra-hook(钩子):短视频开头钩子速查与决策
Goal
Given a video topic or script, pick the right hook type by scenario, then draft the first 1-3 sentences using that type's template. This skill answers "用哪种钩子"; dbs-hook answers "这个钩子好不好"。两者配合:先用本 skill 定型,再用 dbs-hook 诊断打磨。
元原则(先于一切类型)
- 钩子定带入,不定生死。开头最大的作用是让观众快速代入,真正能影响流量的是内容本身的质量。
- 哗众取宠的钩子本质是欺骗观众。悬念可以留,承诺必须兑现。
- 每种类型都有前提条件,前提不满足时该类型直接作废,换类型,不要硬套。
场景归类:按钩子的支点分三大类
| 大类 | 支点 | 类型 | 典型场景 |
|---|
| 挂在内容上 | 内容本身够硬 | ① 内容预告 ② 价值包装 | 干货教程、稀缺体验、实操演示 |
| 挂在观众身上 | 观众自身状态 | ③ 现象前置 ④ 直击痛点 ⑤ 喊话观众 | 共鸣日常、垂类/带货、互动挑战 |
| 挂在事件上 | 一件具体的事 | ⑥ 事件开场 ⑦ 话题开场 | 故事叙事、观点讨论 |
决策流程
问一个问题:这条视频最硬的东西是什么? 按顺序排除:
- 内容本身稀缺/反差(罕见体验、特殊身份、反常识组合)→ ① 内容预告
- 能一句话说清观众看完能得到什么 → ② 价值包装
- 观众有一个"我也这样"的共性窘境 → ③ 现象前置
- 观众有一个明确、自知、想解决的痛 → ④ 直击痛点
- 需要观众立刻动手/动脑参与 → ⑤ 喊话观众
- 手里有一件带冲突的真事 → ⑥ 事件开场
- 有一个能引战/引讨论的问题 → ⑦ 话题开场
都不满足?先回去补内容,不是补开头。
组合规则:一条钩子只选一个主类型,最多叠加一个辅助(常见:痛点 + 价值包装、事件 + 话题)。三个以上必然稀释。
七种钩子类型详解
① 内容预告
- 一句话概括本条视频最大看点。
- 前提:内容本身具备稀缺性。没有稀缺性时,把全片最精彩的片段/结论前置,达到同样效果。
- 模板:「(稀缺身份/反差组合)+(要做的事)」或「(最精彩结论前置),这条视频告诉你怎么做到的」
- 例:「47岁女生和小外甥去网吧的一天」「你的大学同学是一个54岁的阿姨,是一种怎样的体验」
- 常见错误:内容平平还硬做预告,观众看完正片觉得被骗 → 掉完播。
② 价值包装
- 开头就给足价值感,对抗瀑布流里没耐心的观众。
- 前提:收益必须能一句话说清,且正片兑现。
- 模板:「看完这条视频,你就能(具体收益)」/「为了(普遍目标),我们把(常见事物)爆改成了(意外形态)」
- 例:「看完这条视频,你就能无痛把盐戒掉」「为了让大家多喝水,我们把茶水间爆改成了游戏厅」
- 常见错误:价值承诺模糊("看完收获很大")= 没承诺。
③ 现象前置
- 把一个普遍现象放在开头,提升代入感,降低观众进入视频的成本。
- 前提:现象足够普遍,最好是"人间真实"级别。
- 模板:「不知道大家是不是跟我一样,(共性窘境细节)」
- 例:「每次出差或放假回家,行李箱就一直躺在房间里,根本不愿意收拾」「睡醒就刷短视频,一刷两小时」
- 常见错误:现象不够普遍,变成自说自话。
④ 直击痛点
- 痛点观众观看欲望最强,是最适合做开头的类型之一,尤其适合垂类账号(能直接激发消费需求)。
- 前提:痛点真实、具体、观众自知。
- 模板:「为什么你(努力了)却(得不到结果)」/「(痛点场景的具体尴尬瞬间)」
- 例:「为什么你朋友能力没你强,赚得比你多」「养猫会掉毛、减肥不掉秤,都是痛点」
- 常见错误:痛点是博主以为的,不是观众自认的。
⑤ 喊话观众
- 99% 的人刷短视频时不会主动思考,开头要主动发起互动,既拉探索欲也养粉丝粘性。
- 前提:指令具体、动作成本低、3 秒内能做。
- 模板:「如果你今年(身份/状态),(动作指令)」/「给你3秒钟想一下(具体问题),3、2、1」
- 例:「给你3秒钟想一下怎么在抖音上卖鸡」「接受粉丝的挑战」
- 常见错误:指令空泛("评论区告诉我你的想法"),观众无感。
⑥ 事件开场
- 开头直接交代发生了一件事。
- 前提:事件必须带冲突。平铺直叙的事 = 流水账。
- 模板:「那天我(突发事件)」
- 例:「那天我出了车祸」「那天我偷拿了别人的东西,被抓个正着」
- 常见错误:事件无冲突,观众等不到张力就划走。
⑦ 话题开场
- 开头抛出一个能让更多网友参与表达的话题。绝大多数视频拍成流水账,本质是自说自话、没给观众参与空间。
- 前提:话题人人有立场、有话说。
- 模板:「(一个普通人/某类人)怎样才能(争议性目标)」/「你(某种隐秘心理)过吗」
- 例:「一个普通人怎样才能从零做到年入30万」「你嫉妒过自己的朋友吗」
- 常见错误:话题有标准答案,讨论空间为零。
与现有工作流的衔接
- 洗稿(ra-洗稿)时:先按决策流程为改写稿选定主开头类型,再进 dbs-hook 诊断前 5 秒。
- 选题深化时:可在选题卡上标注候选钩子类型,作为立项时形态判断的参考(强痛点题材更适合垂类短视频,强话题题材更适合观点口播)。
- 本账号主力赛道(AI 实操教程):默认优先 ② 价值包装 和 ④ 直击痛点;纯观点口播优先 ⑦ 话题开场 和 ③ 现象前置。