| name | tdd |
| description | 使用 RED-GREEN-重构(red-green-refactor)循环进行测试驱动开发。适用于用户希望用 TDD 构建新功能或修复 bug,提到 “red-green-refactor”,希望使用集成测试,或询问“test-first development(先写测试)”。 |
测试驱动开发(TDD)
哲学(Philosophy)
核心原则:测试应当通过公共接口验证行为,而不是依赖实现细节。代码可以被完全重写;测试不应该随之频繁改变。
好的测试具有集成式特征:它会通过公共 API 实际跑通真实代码路径。它描述系统“做什么”,而不是“怎么做”。好的测试读起来像规范——例如“用户在使用有效购物车时可以结账”,你就能明确知道系统具备这个能力。由于测试不关心内部结构,它能在重构后继续存活。
坏的测试会耦合到实现。它们 mock 内部协作者、测试私有方法,或用“绕过接口”的方式验证(例如直接查询数据库而不是使用接口)。危险信号是:当你重构但行为没有变化时,测试却失败了;如果你重命名了某个内部函数导致测试失败,但用户可观察行为却没有变,这些测试是在测实现而不是在测行为。
查看 tests.md 获取更多示例,并查看 mocking.md 了解 mock 指南。
反模式:横向切片(Horizontal Slices)
不要写“先写完所有测试,再写所有实现”。
这是一种“把 RED 当成写所有测试”的横向切片:把 RED 理解成“先写完所有测试”,把 GREEN 理解成“一次性写完所有代码”。
这会产生 烂测试(crap tests),包括:
- 大量批量编写的测试验证的是“想象出来的行为”,而不是“真实的行为”
- 测试会变成在测“结构形状”(数据结构、函数签名),而不是用户可见的行为
- 测试会对真实变化变得不敏感:行为坏了反而测试仍可能通过;行为没坏时反而会失败
- 你会在还没理解实现之前就“把车灯开出来”,过早承诺测试结构
正确做法:通过 tracer bullets 进行竖向切片(vertical slices)。一个测试 → 一个实现 → 重复。每一轮测试都会基于上一轮你从代码/理解中学到的东西来推进。由于你刚刚写完代码,所以你会非常清楚“哪些行为重要”以及“用什么方式验证它”。
WRONG(横向):
RED: test1, test2, test3, test4, test5
GREEN: impl1, impl2, impl3, impl4, impl5
RIGHT(竖向):
RED→GREEN: test1→impl1
RED→GREEN: test2→impl2
RED→GREEN: test3→impl3
...
工作流(Workflow)
1. 规划(Planning)
在写任何代码之前:
提问:公共接口应当长什么样?哪些行为最重要、最需要先测?
你无法把所有东西都测完。 请与用户明确“哪些行为最关键”。把测试资源集中在关键路径与复杂逻辑上,而不是覆盖所有可能的边界情况。
2. tracer bullet(示踪子弹)
写出 一个测试,用来确认系统的 一个要点:
RED: 为第一个行为写测试 → 测试失败
GREEN: 写最小代码让测试通过 → 测试通过
这就是你的 tracer bullet——它证明这条路径能端到端跑通。
3. 逐步循环(Incremental Loop)
对剩余的每个行为:
RED: 写下一个测试 → 失败
GREEN: 最小实现让它通过 → 通过
规则:
- 一次一个测试
- 只写足够通过当前测试的代码
- 不要提前为未来测试“预埋”
- 保持测试聚焦在可观察的行为
4. 重构(Refactor)
当所有测试都通过之后,再查看 重构候选(refactoring.md):
不要在 RED 状态下重构。 先到 GREEN 再谈重构。
每一轮循环的清单(Checklist Per Cycle)
[ ] 测试描述的是行为,而不是实现
[ ] 测试只使用公共接口
[ ] 测试在内部重构后仍能存活
[ ] 针对该测试的代码足够最小
[ ] 没有加入“为了以后而猜”的功能