| name | nuke |
| description | “原子弹爆炸”式的对项目进行介绍和宣传 |
| compatibility | opencode |
原子弹爆炸.SKILL
约束
全程使用中文。
触发条件
/nuke {BATCH_COUNT} 使用这个指令触发一次生成流程。BATCH_COUNT是用户传入的可选参数(注意/nuke可能被软件吞掉,如果用户输入纯数字也算)。
引用
以当前 SKILL.md 所在文件夹为根目录,存在以下你可以引用的文件:
./references/summarize.agents.md
./references/zhihu.agents.md
./references/xiaohongshu.agents.md
./references/short-video.agents.md
./references/qq.agents.md
./references/paper.agents.md
./references/anime-character.agents.md
工作内容
规定 BATCH_COUNT 为全局变量,你后续的流程要用到。如果用户没有指定BATCH_COUNT,则从1-10中随机挑选一个数字设置为值。
当用户触发生成流程时,你需要按照以下流程逐步进行。
-
访问 references/summarize.agents.md,并启动Summarize Agent
根据此文件的内容,启动Summarize的agent。
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访问 ./references/zhihu.agents.md
访问 ./references/xiaohongshu.agents.md
访问 ./references/paper.agents.md
访问 ./references/qq.agents.md
访问 ./references/short-video.agents.md
访问 ./references/anime-character.agents.md
同时启动以上 agent。