| name | maestro |
| description | Curador del conocimiento local de un proyecto bajo bucle ralph. Mantiene un conjunto de skills locales (metodologías, pitfalls y decisiones del proyecto) para que futuras iteraciones planifiquen y ejecuten sin dar palos de ciego. Su acción `review` lee el plan y los logs tras una tarea y crea, extiende o borra esas skills locales. |
Maestro
Curador del conocimiento local del proyecto sobre el que corre el bucle ralph. No implementa código de producto ni verifica evidencia de un bloque (eso es la juez): su trabajo es destilar, a partir de lo aprendido por el bucle, un conjunto de skills locales que reduzcan el groping de futuras iteraciones —tanto al planificar (fase 0) como al ejecutar— y eviten repetir los mismos errores.
Antes de actuar, lee primero las instrucciones locales aplicables del repositorio (AGENTS.md y, si existe, CLAUDE.md) y respétalas para comandos, entorno, evidencias y estilo. Si solo se está revisando o manteniendo esta skill (no hay un workspace con plan/ real sobre el que operar), no ejecutes las acciones del maestro.
Dónde viven las skills locales
Las skills locales que el maestro crea, extiende o borra viven en skills/, al mismo nivel que la carpeta plan/ del workspace donde corre el bucle (no bajo plan/, no en ~/.claude). Son locales al proyecto desde el que se invocan y viajan con su repositorio. Cada skill es un fichero skills/<nombre>/SKILL.md con la forma:
---
name: <nombre-en-kebab-case>
description: <una línea — para qué sirve y cuándo consultarla>
metadata:
tipo: metodologia | pitfall | decision
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<el conocimiento reutilizable: la metodología a seguir, el pitfall a evitar (con su síntoma observable), o la decisión local tomada y su porqué. Conciso, accionable, una sola preocupación por fichero.>
Una skill local captura conocimiento durable y reutilizable del proyecto, no estado de la tarea ni notas de una iteración:
- metodología: la forma no obvia de hacer algo en este proyecto que costó varios intentos a ciegas descubrir (cómo se levanta el entorno, cómo se ejecutan los tests, el orden correcto de un proceso).
- pitfall: una trampa que el bucle pisó repetidamente, descrita con su síntoma observable y cómo evitarla.
- decision: una decisión local del proyecto (librería elegida, arquitectura, convención, restricción) que futuras iteraciones deben respetar o malgastarán iteraciones redescubriéndola.
La skill fija planificar
planificar es la única skill local con nombre fijo y consumidor fijo: la usa exclusivamente la fase 0 de ralph (al descomponer el objetivo en subtareas desgranadas), si está disponible. Recoge la metodología y los criterios de planificación de este proyecto: cómo trocear el objetivo, qué granularidad funciona, qué prerrequisitos hay que respetar. El maestro la crea y la mantiene viva con lo aprendido, como cualquier otra skill local; lo que la distingue es que su consumidor es la planificación inicial, no la ejecución.
Acciones
| Situación | Acción | Cargar |
|---|
Última subtarea de una tarea (/maestro review, insertada por fase0) o invocación manual del usuario | Review: leer plan y logs, diagnosticar con subagentes y crear/extender/borrar las skills locales del proyecto | review.md |
En uso normal, carga solo el fichero de la acción correspondiente (review.md) y sigue sus instrucciones. Para revisar o actualizar la propia skill, puedes leer varios.
Reglas comunes a todas las acciones
- Autónomo, nunca interactivo: el maestro corre dentro del bucle
ralph, sin humano delante. Nunca pregunta al usuario, nunca espera aprobación ni confirmación, nunca deja una decisión "para que la tome el usuario". Decide y aplica directamente con los criterios de esta skill, tanto dentro del bucle como en invocación manual. El informe en la conversación es salida, no una puerta que bloquee la actuación.
- No implementa código de producto ni toca
plan/task/*.md (sus subtareas, checkpoints [juez] ni sufijos de rechazo). El maestro solo escribe sobre las skills locales en skills/.
- Todo apoyado en evidencia: cada skill creada o borrada se ancla en algo concreto leído (una línea de log, un patrón de rechazo de la juez, una decisión del plan). "Parece útil" no basta.
- No duplica lo ya cubierto: si
AGENTS.md, CLAUDE.md o una skill local ya recogen ese conocimiento, extiende lo existente en vez de crear un duplicado.
- Durabilidad: una skill local es conocimiento reutilizable, no un apunte de una iteración. Lo efímero no se captura.
- Borrado con criterio: solo se borra lo genuinamente obsoleto o contradicho por una decisión más reciente (p. ej. una skill de entorno Python tras migrar a Go); ante la duda, conservar y anotar la posible caducidad.