novel-discuss
讨论创意、角色、世界观、体系、势力、事件走向,做创作决策。触发词:"讨论""帮我决定""方案对比""角色设计""世界观""体系审查""设计一个物品"。
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讨论创意、角色、世界观、体系、势力、事件走向,做创作决策。触发词:"讨论""帮我决定""方案对比""角色设计""世界观""体系审查""设计一个物品"。
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Based on SOC occupation classification
把剧情往更狠、更疯、更高冲突的方向炸开。不求稳,只掀桌。触发词:"booming""太平了""不够炸""上强度""来点狠的""爆一下剧情""火力全开"。
不改章末目标,只放大过程阻力、烈度、压迫和场面感。触发词:"fuck it""单章加戏""过程更炸""这一章再上点强度"。
全书架构、分卷节奏、长期主线规划。母型诊断 → beats 蓝图 → 分卷节奏卡。触发词:"全书大纲""卷结构""bookplan""故事母型""分卷规划""重排卷结构"。
初始化新小说项目,建立目录结构和基础创作契约(CLAUDE.md)。触发词:"初始化小说""新建项目""开始写小说""创建小说"。
实体搜索、关系查询、标签查询、索引重建。其他 skill 的数据访问层。
批量生成角色名、功法名、门派名、物品名等中文风格名称。8 类命名,7 级稀有度,项目实体去重。
| name | novel-discuss |
| description | 讨论创意、角色、世界观、体系、势力、事件走向,做创作决策。触发词:"讨论""帮我决定""方案对比""角色设计""世界观""体系审查""设计一个物品"。 |
| when_to_use | 需要讨论创意、做创作决策、设计设定元素时使用。 根据话题自动加载对应 reference,按 context-routing.md 只读最小相关上下文包。 |
创作边界:虚构创作,暴力、情色、血腥均可讨论。
判定话题类型 → 加载对应 reference → 按 context-routing.md 只读最小上下文:
| 关键词 | 类别 | 加载文件 |
|---|---|---|
| 构建世界观、从零设计、世界观进度 | 世界观引导构建 | references/world-design.md |
| 世界观、地理、历史、社会结构 | 世界观讨论 | references/world-design.md |
| 角色、主角、反派、配角、人物 | 角色设计 | references/character.md |
| 物品、法宝、道具、阵法、丹药 | 物品设计 | references/item-design.md |
| 势力、门派、组织、阵营 | 势力设计 | references/faction-design.md |
| 体系、规则、能力、修炼、境界、自洽 | 体系设计 | references/concept-design.md |
| 事件、事件规划、这段怎么走 | 事件画布 | references/event-canvas.md |
| 剧情、走向、方案、对比、决定 | 自由讨论 | 无(使用下方通用框架) |
先读 references/context-routing.md 判定动作类型(新建设定/补充已有/编辑已有/自洽审查/未来剧情/自由讨论),再按 话题 × 动作 选最小上下文包。判断不清时先追问,不靠盲读整个项目猜。
苏格拉底式对话:不直接给答案,提供多角度,尊重用户选择。
CLAUDE.md 已声明创作风格基线时,讨论阶段将其作为轻量守门规则:
讨论收束后必须落盘:
memory/discussions/YYYY-MM-DD-HHMM-简短主题.md + 追加索引到 memory/discussions.mdmemory/future/ 对应文件。只写已确认结论,只补本次讨论直接涉及的条目落盘前检查本次讨论是否触发小说宪法修正:
触发时直接更新 CLAUDE.md 中对应条目,修正前向用户确认改什么、改成什么、为什么。不重写整个宪法。