| name | elements |
| description | Use when generating building information models (BIM) programmatically in C#/.NET — wall, beam, column, floor creation, geometry kernel (BREP/CSG), glTF/IFC/JSON serialization, MEP systems, spatial grids. Hypar Elements: the smallest useful BIM — a cross-platform C# library for creating building elements without Revit/Rhino dependencies. |
| tags | ["dotnet","csharp","3d","bim","aec","geometry","ifc","gltf","building-elements","parametric"] |
项目地址: https://github.com/hypar-io/Elements
官方文档: https://hypar.io/Elements/
NuGet: https://www.nuget.org/packages/Hypar.Elements
许可证: MIT
概述
Elements 是 Hypar 公司开源的 建筑信息模型(BIM)编程生成库,专为 AEC(建筑、结构、机电、施工)领域设计。它以纯 C# 代码创建建筑模型——墙、梁、柱、楼板、空间、机电管道等——无需启动任何商业 BIM 软件。
核心特性
| 特性 | 说明 |
|---|
| 跨平台 | netstandard2.0,支持 Linux/macOS/Windows 微服务 |
| 零商业依赖 | 不依赖 Revit、Rhino 或任何商业几何内核 |
| 混合几何内核 | 简洁的 BREP/CSG 混合内核,擅长"平面带孔"类建模 |
| 多格式序列化 | JSON / glTF / GLB / IFC / DXF / SVG |
| Schema 驱动 | JSON Schema 定义自定义元素类型 + 代码生成 |
| 建筑元素 | Wall / Beam / Column / Floor / Panel / Space / Topography |
| MEP 系统 | Fitting 管件体系(弯头/三通/变径)、流路分析 |
| 空间数据结构 | Grid1d/Grid2d 轴网、HalfEdgeGraph2d、CellComplex、AdaptiveGrid |
环境准备
安装
dotnet add package Hypar.Elements
dotnet add package Hypar.Elements.Serialization.IFC
dotnet add package Hypar.Elements.Serialization.DXF
dotnet add package Hypar.Elements.Components
dotnet add package Hypar.Elements.CodeGeneration
前置条件
- .NET 6.0+ SDK(推荐 .NET 8)
- 无需安装 Revit / Rhino / AutoCAD
核心 API
元素与模型
using Elements;
using Elements.Geometry;
using Elements.Serialization.glTF;
var model = new Model();
var wall = new Wall(
line: new Line(new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(5, 0, 0)),
height: 3.0,
thickness: 0.2
);
model.AddElement(wall);
var column = new Column(
location: new Vector3(2.5, 0, 0),
height: 3.0,
profile: Profiles.WideFlangeProfile(width: 0.2, depth: 0.3)
);
model.AddElement(column);
model.ToGlTF("output.glb");
几何系统
using Elements.Geometry;
var a = new Vector3(1, 0, 0);
var b = new Vector3(0, 1, 0);
var cross = a.Cross(b);
var dot = a.Dot(b);
var dist = a.DistanceTo(b);
var polygon = Polygon.Rectangle(4, 3);
var hole = Polygon.Circle(0.5, 8);
var profile = new Profile(polygon, new[] { hole });
var transform = new Transform(new Vector3(5, 0, 0));
var transformedPolygon = polygon.TransformedPolygon(transform);
实体操作
var extrude = new Extrude(profile, 3.0, Vector3.ZAxis);
var sweep = new Sweep(profile, path, angle);
var a = new Cube(2, 2, 2);
var b = new Sphere(1.5);
var result = a.Union(b);
var diff = a.Subtract(b);
var intersect = a.Intersect(b);
序列化
var json = model.ToJson();
var model2 = Model.FromJson(json);
model.ToGlTF("model.glb");
var model3 = Model.FromGlTF("model.glb");
model.ToIFC("model.ifc");
var model4 = Model.FromIFC("model.ifc");
典型工作流
创建完整房间模型
using Elements;
using Elements.Geometry;
var model = new Model();
var floor = Floor.Create(
profile: Polygon.Rectangle(6, 4),
thickness: 0.3
);
model.AddElement(floor);
var roomProfile = Polygon.Rectangle(6, 4);
foreach (var segment in roomProfile.Segments())
{
var wall = new Wall(segment, height: 3.0, thickness: 0.15);
model.AddElement(wall);
}
for (int x = -2; x <= 2; x += 4)
{
for (int y = -1; y <= 1; y += 2)
{
var col = new Column(
location: new Vector3(x, y, 0),
height: 3.0,
profile: Profiles.WideFlangeProfile(0.15, 0.25)
);
model.AddElement(col);
}
}
model.ToGlTF("room.glb");
最佳实践
- 精度控制:使用
Vector3.Epsilon = 1e-05 进行浮点比较,使用 IsAlmostEqualTo() 等辅助方法
- 坐标系:右手坐标系,+Z 朝上,无量纲(除非方法明确要求)
- 实例化:使用 Element Instance 模式复用定义,避免重复创建相同构件
- Schema 扩展:通过 JSON Schema + CodeGeneration 定义自定义元素类型
常见问题
| 问题 | 解决方案 |
|---|
| 如何在 Linux 微服务中运行? | Elements 是 netstandard2.0,完全支持 Linux Docker 部署 |
| 如何导出到 Revit? | 通过 IFC 格式中转:Elements → IFC → Revit |
| 几何操作在不同平台结果不一致? | 使用 IsAlmostEqualTo() 等精度辅助方法,避免直接 == 比较 |
| 如何创建自定义建筑元素? | 继承 Element 类,用 JSON Schema 定义属性,用 CodeGeneration 生成代码 |
AI 使用建议
推荐工作流
- 创建 Model:
new Model() → 添加建筑元素(Wall/Column/Floor/Beam)
- 几何构建:使用
Polygon.Rectangle()、Vector3、Line 构建几何轮廓
- 实体操作:
Extrude(拉伸)、Sweep(扫掠)、CSG 布尔运算(Union/Subtract/Intersect)
- 序列化导出:
model.ToGlTF()(推荐 glTF/GLB)、model.ToJson()、model.ToIFC()(需额外包)
- 自定义元素:继承
Element,用 JSON Schema 定义属性,通过 CodeGeneration 生成代码
关键注意事项
- 坐标系:右手坐标系,+Z 朝上,无量纲
- 浮点比较:使用
Vector3.Epsilon 和 IsAlmostEqualTo(),不要直接用 ==
- 零依赖:不依赖 Revit/Rhino,可完全在 Linux Docker 中运行
- IFC 导出:需额外安装
Hypar.Elements.Serialization.IFC 包
- 实例化复用:相同构件使用 Element Instance 模式,避免重复创建
相关技能
参考资源