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tripex-port

Sterne89
Forks7
Aktualisiert25. Mai 2026 um 21:20

Implementation reference for NullPlayer's Tripex visualization engine — the MIT-licensed port of ben-marsh/tripex (Winamp-era D3D9 3D visualizer, ~25 effects) onto macOS as a ProjectM-peer engine. Covers the CTripexCore C ABI, upstream-vs-port file split, OpenGL 3.2 renderer subclass, audio ring buffer, threading model, persistence, and the architectural deviations from upstream. Use when modifying anything under Sources/CTripexCore/, TripexEngine.swift, TripexMenuBuilder.swift, the Tripex factory branch in VisualizationGLView, or the engine-conditional Tripex menu in ModernProjectMView.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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