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pokemon-ontology
pokemon-ontology enthält 9 gesammelte Skills von amazingsyp, mit Repository-Berufsabdeckung und Skill-Detailseiten auf SkillsMP.
Skills in diesem Repository
Cytoscape.js 기반 인터랙티브 온톨로지 그래프 렌더링·노드 추가·엣지 그리기·추론 애니메이션·모바일 터치 지원 구현 가이드. 그래프 슬라이스 표시, 노드 스타일링(클래스/인스턴스/리터럴 시각 구분), 레이아웃 선택, 핀치줌/롱프레스 메뉴 작업 시 사용.
챕터별 인터랙티브 실습(그래프 빌드·드래그앤드롭 분류·트리플 빌더·매칭·쿼리 빌더·추론 시뮬레이션·퀴즈) 설계 패턴과 정답 검증 로직 작성 가이드. exercise JSON 스키마, 힌트 시스템, 부분 점수, 검증 함수 명세 작성 시 사용.
온톨로지·기술 개념을 한국어 비전공 초보자에게 쉽고 친근하게 전달하는 글쓰기 가이드. 정중체 톤, 전문 용어 풀이 3종 세트, 비유 활용, 인지 부하 분산, 단락 호흡, 모바일 가독성을 위한 챕터 본문 작성 시 사용.
온톨로지를 전혀 모르는 초보자를 위한 12~15개 챕터 커리큘럼 설계 가이드. 클래스·인스턴스·트리플·계층·SPARQL·OWL·추론·상위 온톨로지를 점진적 학습 흐름으로 구성, 챕터별 인지 부하 관리, 선행 의존성 정의, 학습 목표 작성에 사용.
PokeAPI에서 전 세대 포켓몬 한국어 데이터를 수집·정규화하여 임베드용 JSON 번들을 만드는 빌드 파이프라인을 작성·수정·실행할 때 사용. fetch-data.js 빌드 스크립트, ko 로케일 추출, 진화체인 정규화, 디스크 캐싱, 동시성/재시도 처리, _workspace/data/ 산출물 생성 작업이 필요할 때 반드시 이 스킬을 호출할 것.
포켓몬 PokeAPI 데이터를 한국어로 받아 온톨로지 학습 프로그램(단일 HTML, 모바일 반응형, 12~15 챕터, 그래프 시각화, 인터랙티브 실습)을 구축하는 전체 워크플로우 오케스트레이터. "포켓몬 온톨로지 만들어줘", "온톨로지 학습 프로그램 빌드", "한국어 포켓몬 그래프 학습", "다시 빌드", "챕터 N만 다시", "데이터 새로 받아줘", "특정 챕터 수정", "QA 다시 돌려줘", "모바일 깨짐 고쳐줘" 같은 요청 시 반드시 이 스킬을 사용할 것.
포켓몬 데이터를 RDF 트리플과 OWL 클래스·속성·제약·추론규칙으로 변환하는 매핑 가이드. IRI 네임스페이스 컨벤션, 클래스 계층 설계, 객체/데이터 속성 구분, Turtle 직렬화, 챕터별 그래프 슬라이스 생성에 사용.
포켓몬 온톨로지 학습 프로그램의 데이터·콘텐츠·실습·그래프·모바일 반응형 통합 검증 체크리스트와 경계면 교차 QA 패턴. 한국어 누락, 깨진 참조, 정답 오류, 빌드 산출물 무결성, 모바일 뷰포트 깨짐 검출 시 사용.
모든 JS·CSS·JSON 데이터·라이브러리를 단일 HTML 파일로 인라인하는 빌드 시스템과 모바일 우선 반응형 UI 구현 가이드. build.js Node.js 빌드 스크립트, JSON 데이터 임베드, Cytoscape 인라인, 미디어 쿼리, 햄버거 메뉴, 다크모드, localStorage 진도 저장 작업에 사용.