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meshy-blender-spritesheet

Sterne8
Forks11
Aktualisiert16. Juni 2026 um 20:29

Use when Codex should turn Meshy-generated models or existing Blender-compatible 3D assets into Factorio/ESIR-ready transparent sprite frames, directional spritesheets, preview renders, or Blender inspection workflows using Meshy MCP, Blender MCP, and deterministic background Blender rendering.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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SKILL.md
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