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godot-setup-audio-buses

Sterne3
Forks1
Aktualisiert2. Februar 2026 um 18:57

Use when configuring audio bus hierarchies in Godot, setting up AudioStreamPlayer pooling for performance, implementing 3D spatial audio, adding audio effect chains like reverb and EQ, or creating music crossfade systems. Provides complete audio architecture patterns for games with multiple audio categories and dynamic mixing.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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