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animation-engineer

Sterne45
Forks11
Aktualisiert4. Juli 2026 um 04:37

[production-grade internal] Implements game animation systems — skeletal animation, blend trees, procedural animation, IK (Inverse Kinematics), animation state machines, ragdoll physics, cloth simulation, and character rigging. Integrates with Unity/Unreal/Godot animation systems. Routed via the production-grade orchestrator (Game Build mode).

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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