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ecs-design

Sterne9
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Aktualisiert13. März 2026 um 14:18

Use when designing components, systems, or entity structures for jecs in Roblox. Use when deciding if data should be one component or multiple, when archetype transitions seem expensive, or when choosing entity members vs relationships.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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