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game-audio

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Aktualisiert19. Juni 2026 um 09:48

Use when designing or implementing game audio — sound design and SFX pipelines, adaptive music systems, FMOD or Wwise event integration, spatial audio, or audio performance budgets.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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