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Aktualisiert19. Juni 2026 um 09:48

Use when writing custom shaders, optimizing VFX or particle systems, defining LOD and asset budgets, or profiling GPU performance to bridge art and engine in Unity, Unreal, or Godot.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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