mit einem Klick
unity-dotween-design
Source-anchored design rules for DOTween 1.3.015 (Unity 2018+). Load before writing any DOTween.Init / DOMove / Sequence.Append / SetLoops / SetLink / AsyncWaitForCompletion / ToUniTask code to avoid missing-target NRE, tween leaks, Safe Mode false positives, autoKill confusion, module compile errors. Triggers: DOTween, DOMove, DORotate, DOScale, DOColor, DOFade, DOShakePosition, DOShakeRotation, DOPath, DOPunchScale, DOJump, DOLocalMove, DOAnchorPos, DOSizeDelta, Sequence, Tweener, TweenerCore, SetEase, SetDelay, SetLoops, SetAutoKill, SetLink, SetUpdate, SetId, SetTarget, SetRelative, SetSnapping, SetRecyclable, OnComplete, OnKill, OnStart, OnUpdate, OnStepComplete, AsyncWaitForCompletion, AsyncWaitForKill, AsyncWaitForRewind, ToUniTask, DOVirtual, PathType, PathMode, LoopType, UpdateType, DOTweenComponent, DOTweenSettings, 补间动画, 序列动画, 缓动曲线, 生命周期绑定, 动画回调, DOTween init, tween lifecycle, safe mode, tween capacity, kill target.
Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.