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unity-material

Sterne21
Forks1
Aktualisiert27. Mai 2026 um 15:24

Unity material asset & shader property editing (Built-in / URP / HDRP). Use when users want to create / duplicate / assign materials, set color or emission, set textures (and tiling/offset), change shader, set float/int/vector properties, toggle shader keywords, set render queue, or change GI flags. Triggers (EN): material, .mat, shader, set color, set texture, emission, albedo, base color, metallic, smoothness, glossiness, normal map, render queue, shader keyword, tiling, offset, HDR color, bloom emission, PBR. Triggers (ZH): 材质, 材质球, 材质属性, Shader, 着色器, 颜色, 纹理, 贴图, 法线贴图, 发光, 自发光, 金属度, 光滑度, Render Queue, 渲染队列, 关键字, 平铺, 偏移.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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