mit einem Klick
maya-uv-ops
Authoring stage — UV operations: create, delete, project, unfold, layout, and normalise UV sets. Use whenever working on texture coordinates. Not for mesh modeling (maya-mesh-ops), material authoring (maya-materials), or texture baking (maya-texture-bake).
Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.