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Jeden Skill in Manus ausführen
mit einem Klick

multiplayer-and-network-sync

Sterne23
Forks16
Aktualisiert12. Juni 2026 um 08:32

Multiplayer networking -- LiveKit rooms, movement encoding, interpolation, profile sync, entity-participant mapping. Use when working with RoomHub, movement systems, EntityParticipantTable, or remote player sync.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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2 Dateien
SKILL.md
readonly