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physics

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Aktualisiert21. Juni 2026 um 17:33

Add BVH-based physics for static/kinematic geometry with @pmndrs/viverse — physics worlds, character controllers, ground detection, and sensor volumes. Use when a game needs collision, a character controller, or enter/exit trigger volumes.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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