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audio-bus-playback-management-workflow

Sterne2
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Aktualisiert22. Februar 2026 um 21:02

Operational workflow for stable SFX/music playback using Godot audio buses, scoped player ownership, and anti-cutoff pooling patterns.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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