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godot-resource-data-patterns

Expert blueprint for data-oriented design using Resource/RefCounted classes (item databases, character stats, reusable data structures). Covers typed arrays, serialization, nested resources, and resource caching. Use when implementing data systems OR inventory/stats/dialogue databases. Keywords Resource, RefCounted, ItemData, CharacterStats, database, serialization, @export, typed arrays.

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Quellinformationen

Repository
earchibald/ambition
Letzte Quellaktivität
1. August 2026 um 02:16
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
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