godot-2d-to-3d-scene-transition-with-c-autoload-state
Implements a system to transition between 2D and 3D scenes in Godot while persisting player data (health, position) using a C# Autoload singleton.
Quellinformationen
- Repository
- ECNU-ICALK/AutoSkill
- Letzte Quellaktivität
- 13. März 2026 um 06:15
- Erkannte Sprache von SKILL.md
- Englisch
- Sterne
- 553
- Forks
- 51
Installationsoptionen
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