Skip to main content

ue5-niagara-ability-system-architecture

Design a modular UE5 C++ system for Gameplay Abilities that integrates with Niagara effects. The system must handle varying parameters per ability, support runtime updates, and avoid monolithic data structures by using inheritance and polymorphism.

Zur Installation springen

Quellinformationen

Repository
ECNU-ICALK/AutoSkill
Letzte Quellaktivität
16. März 2026 um 04:53
Erkannte Sprache von SKILL.md
Englisch
Sterne
553
Forks
51

Installationsoptionen

Standardmäßig ist der Prompt ausgewählt, der zuerst die Quelle prüft. Sie können zu einem direkten Befehl wechseln oder eine lokale Kopie herunterladen.

Quelldateien prüfen

Lesen Sie SKILL.md und alle von SkillsMP angezeigten Begleitdateien, bevor Sie sich für eine Installation entscheiden.