Skip to main content
Jeden Skill in Manus ausführen
mit einem Klick

gamification-intensity-system

Sterne0
Forks0
Aktualisiert18. März 2026 um 11:25

Gamification intensity level architecture for FlowState's Cyberflow RPG. Encodes the minimal/moderate/intense system — CSS class strategy, component visibility matrix, header widget variants, toast filtering, corruption overlay rules, settings UI with live previews, and performance budgets. Use when implementing intensity-aware UI or modifying gamification visibility.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
readonly