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build-game

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Aktualisiert21. März 2026 um 03:06

SOP for building a complete game with KAL-AI Flow engine. Includes an integrated game design phase (MDA framework, Design Depth Tier, soul design, genre patterns) with multi-round dialogue for idea refinement, then proceeds to technical implementation (State → Flow → Session → Config → Lint → Test). Use when the user wants to create a new game, design a game, add game features, or needs guidance on KAL-AI game development workflow. For pure technical reference (node schemas, CLI commands, session step types), use the `kal-engine` skill instead.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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