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battle-animations-timing

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Aktualisiert27. Februar 2026 um 01:23

Guide for maintaining and adding new battle animations, focusing on specific sequence timing (Entry, Hits, Faints) and the data-driven Animation Framework.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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