Guía para trabajar con StructureDefinitions y ElementDefinitions en FHIR. Usar cuando se necesite entender o manipular definiciones de estructura.
Diseño de arquitectura limpia y modular en Go. Usar al diseñar un nuevo módulo, definir capas y responsabilidades, u organizar código.
Benchmarks y profiling en Go. Usar al medir rendimiento, comparar implementaciones, o identificar bottlenecks.
Patrones de caching y pooling en Go. Usar al implementar caches, reducir allocations, o cachear resultados costosos.
Revisión de código Go. Usar al revisar PRs, verificar calidad de código, o identificar problemas potenciales.
Composición, embedding y extensibilidad en Go. Usar al extender tipos existentes o combinar comportamientos.
Concurrencia, goroutines y thread-safety en Go. Usar al diseñar código concurrente o manejar recursos compartidos.
Constructores, opciones funcionales y builders en Go. Usar al crear constructores para tipos o diseñar APIs configurables.