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gamecollection-architecture

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Aktualisiert24. März 2026 um 16:25

Defines architecture patterns for Game Collection. Use when implementing MVI, MVVM, VIPER, MVP, or base UI components. Use when creating activities, fragments, ViewModels, or structuring feature modules.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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