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unity-component-ops

Sterne30
Forks6
Aktualisiert19. April 2026 um 03:39

Unity Editor component management: add, remove, get, and modify components on GameObjects via run_unity_python. Use when AI needs to: (1) add components (Rigidbody, Collider, Light, Camera, AudioSource, etc.), (2) remove components, (3) get component property values, (4) set component property values (serialized fields), (5) list all components on a GameObject. NOT for: creating GameObjects (use unity-gameobject-ops), script creation (use unity-editor-control).

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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