Skip to main content
Jeden Skill in Manus ausführen
mit einem Klick

character-and-movement

Sterne15
Forks2
Aktualisiert27. Mai 2026 um 03:49

Implement player/AI characters in Unreal C++ with ACharacter and UCharacterMovementComponent — capsule/mesh setup, movement modes (walking/falling/flying/swimming/custom), rotation behaviors, jumping, crouching, root motion sources, client-predicted networked movement, and the experimental Mover plugin successor. Use when creating or configuring a Character class, setting movement speeds/gravity/air-control, overriding a custom movement mode (PhysCustom), adding root motion, or debugging network smoothing and prediction on a character.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

Datei-Explorer
4 Dateien
SKILL.md
readonly