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libgdx-android-backend

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Aktualisiert9. Februar 2026 um 22:20

Use when writing libGDX Java/Kotlin code targeting Android — AndroidApplication launcher, AndroidApplicationConfiguration, AndroidManifest.xml setup, Android lifecycle mapping to libGDX, OpenGL context loss on pause, file access (internal/local/external with permissions), Android input (back button, accelerometer, on-screen keyboard), screen density, safe insets/notch, or GL thread posting. Use when debugging black textures after resume, Activity recreation on rotation, or missing file permissions.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

SKILL.md
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