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mesh-builder-scripting

Sterne13
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Aktualisiert10. Juni 2026 um 23:20

Runtime MeshBuilder API reference for Lens Studio — construct or mutate meshes from TypeScript (primitive helpers, lathe, extrude, tube, topology examples, dynamic vertex updates, skinned meshes, vertex colors). Use when writing a script that builds or animates geometry at runtime. For author-time static GLB generation (SPECS Text-to-3D / FAST3D / Blender voxel), use `/build-mesh` instead.

Installation

Mit Codex oder Claude installieren Kopieren Sie diesen Prompt, fügen Sie ihn in Codex, Claude oder einen anderen Assistant ein und lassen Sie die Skill-Seite prüfen und installieren.

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